元始天尊
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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-1 00:35 发表 辐射好歹有前辈世界构造积累,还有黑色幽默底色 不知道星空的rpg部分有啥亮点
原帖由 majian1 于 2023-9-1 01:09 发表 posted by wap, platform: Android 所以还不如踏踏实实做一个星球得了。 这种就是贪多嚼不烂,眼大肚小,内心雄心万丈,现实一泡大便,手拿两块钱,心怀五百万。
原帖由 ikaruga 于 2023-9-1 01:31 发表 posted by wap, platform: Android 当时星空毛都没几根长出来,只是因为索尼在谈死亡循环和东京幽灵线和星空的p眼交易,微软干脆掀桌子打包买了整个b社,现在回过头来看3个游戏都是哑炮喷了。我以前就说过,其实当时 ...
原帖由 majian1 于 2023-9-1 01:46 发表 posted by wap, platform: Android 其实id的毁灭战士永恒口碑不是挺好么,主打一个爽字,还可以联机,打得爽的同时还有难度还要求技术,这不是挺好,像我这种手残初级玩家,普通难度都没法打通的,就是那种我是很菜, ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 02:09 发表 老滚6不换引擎怕也是一坨,不用期待了,就你们讨论的一些问题,说白了就是引擎拖后腿,辐射4那会已经落后了,放到2023年这种就是不可忍受了。
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 02:20 发表 分数再低,他也未必会换引擎,这玩意可能要微软和B社高层拍板才行,他这个年纪基本在舒适圈里不太会走出来了,分数低他只会想着如何更好打磨游戏,不一定愿意换引擎,但实际来说引擎的带来的缺陷就是无法解决。
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 02:35 发表 想创新和不愿意换引擎又不矛盾,实际来说后者的难度大于前者,cdpr换个虚幻5现在都开发困难,还有隔壁生软换引擎把自己换死的前车之鉴。
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 02:47 发表 所以你都希望他提前暴露游戏缺点,降低玩家预期了。 那星空花费的时间和资源就更难令人满意了,特别是对现在的微软而言。 何况有红霞岛这个前车之鉴,很难说这是不是微软一惯的宣发策略。
原帖由 littlezoo 于 2023-9-1 03:03 发表 话说回来,看了下meta,现在PC+XB超过100个媒体,在IGN+GS双7分的情况下还保持在87-88分,感觉其实应该也还算是一个可以一玩的游戏,不过确实没必要买豪华版提前玩就是了。。。。
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-9-1 03:46 发表 posted by wap, platform: Android 这你要问斯宾塞当初是如何对红霞岛和星空做出的确保质量承诺,以及他今年对星空的一系列发言,显然更加拔高了玩家的预期。