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不懂就问了,从来都说微软有更大的目标,所以二十年了微软到底达成了什么?

这事不是很简单么,标题换一下就行了

索尼也有更大的目标,所以二十年索尼没达成啥

PS2的芯片没变成通用芯片,没取代PC,PS3也没做到,PS4直接变成AMD整包,PS5也是如此

另外还是那句话,微软那个纪录片虽然是个地雷但是也把大方向上该说的都说了

那个AOL+哥伦比亚+PS2的百兽王现在看来跟搞笑一样,但是在当年可根本笑不出来,出井伸之甚至还打算收购苹果呢

虽然说真收购了结果也肯定是乔布斯率队走人留个空壳,但这些都是现在开上帝视角,当年的人谁知道

就是到PS3首发前Agent Phil还在说“有了PS3你就不需要PC了”
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-19 12:37 发表
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一直认为360时代是微软赢了,销量略输但软件卖的更多,软硬比远高于ps3,网络建设更好,金会员付费持续加血。

x1没登场时普遍也更看好微软,要是当时有现在的资源一开局就会是碾 ...
本来就是360赢了,PS3后期长卖主要靠的是蓝光影碟功能,关盯着那点装机量上的差距屁用没有


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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-19 12:40 发表
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马崔克也是倒霉,没赶上好时代
我说不能穿越过去开上帝视角的意思再简单不过了

在昨天之前我都不认为斯宾塞能动用的资金和前几任有什么区别

算上通货膨胀和产业膨胀,75亿买杯赛和3.7亿买Rare其实是一回事,到了这个时候都不能说微软用了钞能力

直到昨天,那才是钞能力



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原帖由 jk02 于 2022-1-19 12:51 发表
从一开始就看好斯宾塞,从他身上看出了干劲,就像当初的久多和平井

唐马崔克,小丑而已
我确实喷马崔克是小丑,但那是有具体的原因的
比如马崔克在EA是小丑是因为他打/压Origin等有创意的公司,把预算给罐头和年货游戏
但这和马崔克在微软是小丑,是两码事

马崔克在微软之所以是小丑,是因为他不但大力推广Kinect,不服从的基本都杀掉,而且他对Kinect也缺乏创新想法,强迫要求下属抄袭Wii
这确实是小丑,但和EA时期那个小丑是两码事,EA时期才是他的本色

说白了,为什么抄袭Wii,因为Wii那时候是上升期,他要画大饼
而现在虽然没实锤,但斯宾塞能拿到700亿,大概率也是画元宇宙这个大饼,光说XGP要做游戏界网飞,恐怕都拿不到700亿
也就是说斯宾塞能成事的很大一部分原因居然要归结于Robolox和扎克伯格,给他提供了新的现成的画大饼的方式233
尽管很讽刺,但这很可能是最接近事实的答案

平井没啥可吹的,还不如直接吹瑟尼
“他就是高级翻译,我英语好点就没他事了,选他当社长是错误的”(丸山茂雄语)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 12:55 编辑 ]


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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2022-1-19 12:55

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原帖由 cynic0522 于 2022-1-19 13:08 发表
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进攻性是哪方面,这么激进的撒币还没进攻性么?情怀不懂,不过p哥绝壁是现任御三家里最像个玩家的人。

甚至比很多所谓玩家更像玩家....
引用:
原帖由 恋妖壶 于 2022-1-19 13:12 发表
P3打命运2都打魔怔了,还不玩家吗,比起吉姆和一看就不玩游戏的古川怎么看都更贴近玩家吧
像玩家的体现是他一上来就让E3登场人可以表扬其他游戏,表现我们首先是个玩家其次才是从业者
(比如神谷就直接写老子最喜欢的不是微软游戏而是塞尔达)
还有做冷门佳作的向下兼容,乃至塞进XGP
但真要说他比玩家更玩家,某些方面也许不是这样,比如他命运2游戏时间很长但居然还在用双白,这是2017年的思路,早就退环境了
古川我不拿来比是因为人家直接承认自己就是个财务,我不会拿来比,就像我也不会拿君岛去比
任天堂这方面的同类型人物是高桥,说白了就是把聪哥过去一个人的职位彻底分成俩了,因为聪哥累死了,不分开的话高桥也得累死

激进的撒币是昨天才开始的,之前并不比几个前任更激进
我被打脸了,几乎所有人都被打脸了,舅舅也没有任何消息
没人猜得到能掏出微软一年的纯利润或者全部现金储备的一半,之前微软对Xbox业务从来没这么干过
所以既然我被打脸了,我也不会用这个去要求别人

具体原因现在才过去不到24小时,还笼罩在迷雾中,但就像本区很多人说过的,元宇宙这个大饼的可能性很大
但这个大饼并不是斯宾塞吹出来的,也就是说把弗莱斯或者摩尔扔到昨天,他们一样能吃到这个现成的大饼

斯宾塞真正比马崔克高明的地方,在于就算这个大饼是忽悠出来的,他也能得到实在的利益,而不像Kinect那样一地鸡毛
马崔克几乎砍了所有不做Kinect的项目,但斯宾塞根本不需要这么做
因为元宇宙这个概念太虚无缥缈了,你做一切和游戏或者网络相关的东西都可以吹是元宇宙,那么该做传统游戏的继续做就行了
他需要的只是在VR\AR\联机方面多做投入,这和传统玩家的需求根本就不冲突

为什么最初的震惊过后,越来越多的人异口同声说是元宇宙这个大饼忽悠来700亿,这绝对不是简单的公告里提到了这个词
因为哪怕XGP的目标是网飞,那么网飞在2020年的收入也才250亿,净利润28亿
所以要说斯宾塞想当网飞,纳德拉给他700亿,那听上去并不靠谱
但如果斯宾塞忽悠的大饼是元宇宙,说微软要做矩阵母体,那700亿就很说的通了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 13:32 编辑 ]

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原帖由 往事随风飘散 于 2022-1-19 13:23 发表
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菜单有了,没厨师做菜了,现在暴雪没有能做rts的人了
首先斯宾塞本人是出了名的狂热RTS爱好者
马崔克宰了全效在他心中一直耿耿于怀,否则帝国4他不需要找水雷外包
那么星际3真的还要找水雷或者CA么?其实还有别的选择
暴雪做RTS的人是成建制抱团出走,包括光头哥啥的,跟着麦克莫汉去了新公司
甚至不用买他们,只要包给他们就行了

当然说这些的前提是,星际3还是过去那个定位,是一个秀鼠标微操的游戏
如果改成光环战争那个定位,要兼容手柄操作,那无视麦克莫汉他们也无所谓了
玩家的骂声会有,但不会很大,毕竟这是死马当活马医,没有微软的话星际3是永远都没戏了,有的出就该知足了

我是很认真的说这些,星际2的主体早就变成合作模式玩家了
这么喜欢微操?精神韩国人是吧?去玩星际1啊

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 13:48 编辑 ]

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原帖由 defer 于 2022-1-19 13:55 发表
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没压力不见得是坏事,dice压力倒是大了,压了个什么出来。
倒是光环容忍了一年后口碑还可以,同样的开发进度放在ea,我绝不相信343能从ea那拿到一年。
圣歌有话说
关键还是有没有靠谱的老大,343再垃圾,Joe Staten也是个牛人,空投过去就能把优先事项列个一二三四五
兵熊熊一个,将熊熊一窝

而且光环无限在2020年的进度其实没那么差,虽然画面确实垃圾但那是因为Bug多必须降画质,内容基本都算Alpha状态了,Joe是过去修细节
圣歌可差太多了,到死连Alpha都不算,内容极端匮乏,EA要是不给压力,绝对更差

按照这个思路去分析
IW和T组并不缺领导,虽然那些领导有一定问题,很多年拿不出90分级别的作品,但销量上交差都没问题
大锤有一些问题,领导层2018年集体跑路,虽然基层跑的不多
暴雪去年干脆就是脑死亡了,从管理层到基层现在都需要空降新人

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 14:01 编辑 ]

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原帖由 jk02 于 2022-1-19 14:01 发表

那位我爱电玩说什么斯宾塞浪费了彼得摩尔的江山,那唐马崔克算啥?
斯宾塞的喷点其实就是XGP和督工不利
但跟马崔克比起来我觉得这都不算啥,至少他没TV TV TV DOG,也没不做体感就去死

马崔克的问题当年说不清楚,现在来看一句话就完事了
占领客厅的战争是个伪命题,真正的赢家不是软索任,也不是苹果和谷歌的机顶盒,而是网飞
无论你用谁家的设备接电视,你都得看网飞,哪怕在国内,谁还没看过盗版的网飞种子呢

马崔克的大饼是变过的,一开始推Kinect是对标Wii
后来Wii不行了他没彻底放弃,又说Kinect的功能对机顶盒是有用的,还要大力推网剧
最后他去了Zynga,但Zynga的事我不喷他,Zynga的问题是早就有的,不是马崔克带来的
马崔克真正该去的地方就是网飞,因为他做电视剧确实有一套,但别让他做游戏了

斯宾塞给XGP一开始画的大饼也是对标网飞,只不过不是让Xbox去做电视剧,而是把游戏做成电视剧订阅制
但正如前面所说,网飞也没达到一年花掉700亿的水平,他忽悠纳德拉用的话应该不是网飞,而是元宇宙

说白了,就是我之前给光环无限那个总结帖子说的
斯宾塞和现在的微软布局,真正厉害的地方在于,只要一个作品的核心没烂到无药可救,他就能靠运营给你拉回来
战役不太行?XGP直接入库,多人怕人气低?免费玩
这么一搞,只要核心别烂,光环这次的商业成功简直立于不败之地了
有时候胜利不是看你指挥水平高低,或者将士战斗力,而是要选择在一定会赢的战场作战,打不赢就直接跑
光环就是个最明显的例子

但这不是躺赢,因为光环这次的游戏核心,至少多人核心做得很好
运营什么的再垃圾也掩盖不了这一点,所以才会有那句“这游戏什么都不好,就是好玩”
对于游戏,好玩也就够了
圣歌用这套理论救不回来,他核心就是烂的

如果让我把这几个老大做排行,我的想法很简单
摩尔》斯宾塞》弗莱斯》马崔克
摩尔如果留在微软到今天,他一样能忽悠来这700亿
弗莱斯在人品上是个大好人,但是他督工水平其实比斯宾塞还差

微软现在缺个二把手,在弗莱斯时代也就是FASA的魏斯曼,弗莱斯的问题很大程度上都被魏斯曼给弥补了,但魏斯曼走了以后没有这个级别的人了
上个月微软的纪录片居然没有魏斯曼,也让我很不爽

其实我从来都不认为斯宾塞有细心管理过微软旗下的工作室
2013年之前是马崔克干政太厉害,他没有自己的发挥空间
2014年之后是他忙的没时间,不是找纳德拉打钱就是接受采访
所以微软还真的一直需要一个魏斯曼这样的人来压场子,用兄弟连的话说,需要一个新的连长
而Joe Staten就是“刻意保留的那一个会打仗的排长”,让他当连长他能干,但他自己不想干,甚至之前排长都不想干

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 14:21 编辑 ]
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2022-1-19 14:22

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原帖由 jk02 于 2022-1-19 14:25 发表

简单来说X1的烂摊子主要责任在马崔克还是斯宾塞?

天蝎应该是斯宾塞的手笔,当时就感觉看到了未来
当然是马崔克啊
马崔克虽然E3后就走了,但是那几个月他政策一直延续下来的
鲍尔默是2014年1月才走,同期斯宾塞上任
但是鲍尔默最后几个月微软内部一片混乱,鲍尔默自己也干不了啥,这就是个看守内阁

XGP和天蝎是斯宾塞一上任就开始研究的东西
杠神质疑过“2014年1月就搞XGP是不是PR Bullshit”,我说不是
理由很简单,斯宾塞公开明确的说过,那时候纳德拉就告诉他必须画大饼,画不出来我也不给你打钱了,X1就只能混日子
所以斯宾塞立刻给纳德拉画了XGP这个大饼,然后才有了天蝎,才有了后面的一切
我不怀疑就是因为这个说法非常符合微软的情况

这些事情,大概都是2018年透露出来的
有些事情就是需要一定时间发酵,内部才会解密,外人才能看懂
就像全效死了的时候外界还说斯宾塞是成本杀手,现在来看,那是马崔克杀的,斯宾塞没有反对的空间
昨天这个700亿也是,现在才过去不到24小时,对其作出评价太早了,起码要等下次斯宾塞再接受采访的时候谈一谈
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  • 我爱电玩 激骚 +1 感谢分享 2022-1-19 14:42
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2022-1-19 14:33

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顺便再说几句吧

微软收购动视暴雪这事保密度很高,没有任何一个舅舅剧透,连“大的要来了”这种风声都不存在

而微软收购杯赛之前是有人预告“大的要来了”

索尼那个2月发布会差不多也是一样的保密级别,我都能发贴了,微软八成也知道,而且不是通过舅舅,是通过第三方

大概前天的时候斯宾塞接受采访还说“我认为索尼会推出自己的订阅服务和XGP对抗”

所以他肯定是知道索尼在2月左右要有发布会推广这个事情

而昨天微软直接丢了个大伊万(虽然肯定不是为了恶心索尼才选择昨天的,而是碰巧),就起到了先声夺人的效果

索尼很可能会重新考虑下个月要不要开这个发布会,如果开了被人嘘怎么办的问题,要不要先买个非巨头的打枪公司对抗一下壮壮胆

至于我的看法之前说过了,索尼虽然电影一般,但是在日本动画和音乐那块是霸主级别,能整合到这个资源出个综合订阅还是挺有看头的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 14:48 编辑 ]

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原帖由 我爱电玩 于 2022-1-19 15:04 发表

好像记得垫底的是NGC
是DC

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