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[新闻] 脱光社人事变动:鲤沼久史兼任COO,早矢仕洋介副社长,庄知彦Omega Force品牌长

https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird6_20210308.pdf

前面两个不用介绍了
庄知彦的履历

1997年 - 『三國無双』アクション担当補
1998年 - 『デストレーガ』アクション担当
1999年 - 『ジルオール』戦闘パートヘルプ
2000年 - 『真・三國無双』アクション/ステージ/UI担当
2001年 - 『真・三國無双2』リードプランナー
2003年 - 『真・三國無双3』リードプランナー
2003年 - 『真・三國無双3猛将伝』リードプランナー
2005年 - 『真・三國無双4』リードプランナー
2005年 - 『真・三國無双4猛将伝』プランナー
2007年 - 『真・三國無双5』ディレクター
2008年 - 『That'sQT』ディレクター
2010年 - 『トリニティ ジルオール ゼロ』ディレクター
2011年 - 『真・三國無双 NEXT』ディレクター
2015年 - 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』ディレクター(スクウェア・エニックスと共作)
2016年 - 『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』ディレクター(スクウェア・エニックスと共作)
2016年 - 『ベルセルク無双』ヘルプ
2018年 - 『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』プロデューサー(スクウェア・エニックスと共作)
2019年 - 『無双OROCHI3 Ultimate』プロデューサー/ディレクター

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-9 12:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 malida 于 2021-3-9 12:24 发表
小弟不早就是社长了吗?怎么变副的了?
他原来的职位是Omega Force品牌长
之前还有Team Ninja品牌长,现在这个是安田文彦的职位了
我没记得小弟之前当过社长,社长是鲤沼,现在多了个COO



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引用:
原帖由 wind 于 2021-3-9 12:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
对比硫酸脸,小弟现在越混越好。
小弟从忍龙无印3之后就不做游戏了
当然安田文彦混的还不错,新堀洋平就非常苦逼
硫酸脸走人的原因是老社长中村被批倒批臭,所以他只能走,跟他自己搞成啥样关系不大
反过来说小弟本人只要派系斗争站对了(他本来也没得选),那就是作出一坨狗屎也能升官,而无印3就是一坨狗屎
这种事情没道理可讲

真要讲道理,我不觉得一个得势的时候抢下属风头,失势了就甩锅的王八蛋,有什么值得去吹的
硫酸脸手下几号组长到现在还是跟他混的,被小弟坑了的下属都巴不得要弄死他

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-9 12:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-3-9 13:05 发表
posted by wap, platform: VIVO
硫酸脸前段时间不是公开想加入微软第一方?现在他在做什么游戏?
那就是说说,实际上还没动工,微软也没收购他
他现在面临的最大问题其实是,那个Itagaki Games和英灵殿是什么关系,应该不是直属的分公司
我说过他几个组长还在跟他混,但那是以英灵殿的名义,成立新公司的话可能带不过去,带过去的话英灵殿本身又没人了
他隐退那几年忙着培养后备生可能就是为此做准备

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引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-3-9 13:40 发表


硫酸脸看来还有点号召力,他这几年也没做出啥游戏吧,跟着他混有饭吃吗?
火影,杰克武士,新作一个接一个出,就是投资不大全是奶粉
但肯定是饿不死的,还在不断扩招呢
至于他们效率为什么差后来我也发现了,英灵殿不加班
这样新作速度自然就上不去,但员工愿意跟他混就可以理解了,福利待遇不错

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2021-3-10 14:09 发表
因为不是忍龙粉,所以对小弟还是蛮有好感的,至少在他还在弄DOA5的时候,弄出了玛丽肉丝这么个角色,光这一条就像给他点100个赞
其实这就是问题了
DOA5和DOA6的导演都是新堀洋平,小弟是在DOA5时期作为制作人抢风头,到了DOA6这个炮灰作就撤退了
而DOA6之所以会搞成这样是因为上头从一开始就定下了要把游戏炮灰掉的决定,开发周期极短

Team Ninja原本的文化是战场亲兄弟,上阵父子兵,下班了也在一起喝酒
但是小弟很少与同事凑一块,要喝酒也自己一个人喝闷酒,这人特不合群

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 14:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2021-3-10 15:34 发表
仁王系列是谁主导开发的,我觉得做的还不错
安田文彦
忍龙3刀锋给小弟擦屁股的时候,安田苦逼到差点要辞职
到了仁王才是安田真正按照自己的想法去做游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 15:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-3-10 16:08 发表

问题是就算不因为core values那事。。。。这游戏也不可能有好结果。。。。dlc商法还是不变 rollback多半也搞不定  放在今天这环境也是死路一条 提前结束实在是运气好省钱了。。。
新堀说过rollback没法做,因为DOA有返技,而返技是0帧延迟
当然上头给一年时间换引擎做DOA6,完全就是胡闹,这么紧的计划什么都做不了,最后能搞成那样都算奇迹了,有一万个可能会做的更烂

网上关于硫酸脸和小弟有一堆传言,大部分都能证伪
比如所谓小弟不懂动作却懂女人,实际上DOA从3代开始那些新角色除了红叶跟他沾点边,其他都和他没关系

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 16:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-3-10 16:22 发表

一年的话 那小弟不在旁指指点点就说得通了。。。根本没空理他吧
DOA5和6的导演都是新堀
但是DOA5是长时间大预算的豪华项目,小弟作为制作人一个劲抢风头,很少让新堀导演说话
等到DOA6这个项目从一开始就是炮灰,小弟极少接受采访,让新堀兼职制作人,新堀去背锅

硫酸脸单飞以后也许对不起玩家,但绝对对得起他手下的人,公司的待遇一直很好
而且硫酸脸从一开始就是让手下露脸并接受采访的,并且明确说出来哪些东西不是自己做的,是手下的功劳

所谓“游戏不是一个人的功劳,而是团队的功劳”,这种屁话应该拿去骂小弟才对
硫酸脸是带着团队走的,后来的一切问题都是缺钱,而不是没人

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 16:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-3-10 16:40 发表

脱光最近出货太勤了  虽然清一色的半成品  但还是很强。。。我怀疑他们员工是不是都睡公司的。。。
另外500万IP到底是什么  除了忽悠股东外我想不出任何其他可能性
当年Wii的百万IP就是奥普拉,所以500万,还是新IP,会是什么,咳咳……
小弟现在主要的任务其实就是和任天堂做沟通
当然硫酸脸其实和任天堂关系也不错,他俩打起来是因为索尼微软之争

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引用:
原帖由 hideo13 于 2021-3-10 22:55 发表

不过另一面,忍者组现在的各种问题,除了小弟本身水平菜之外,硫酸带走了绝大部分核心组员,也是重要原因之一吧
-
安田新堀都不是什么新人了,还没和暗耻合体之前就在组内,仁王2甚至连首席设计师都是战国无双组 ...
硫酸脸带走的是制作人、导演、小组长、副组长
基层其实带走的不多,主要是中层

小弟这个人的发家史我之前说过,好多人以为他是二把手,那完全是幻觉
本来在Team Ninja论资排辈他绝对进不去前四,能不能进前十都是个问题
所以硫酸脸说西格玛1这个级别的作品让他当导演还是太嫩了,这就是实话实说,不是酸葡萄

整个事件的问题在于安田善己完全不懂统战策略,你搞硫酸脸就得了,连带着硫酸连身边的组长都一起搞,这就过分了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-10 23:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 hideo13 于 2021-3-10 23:12 发表

以前找硫酸的官司史,发现英灵殿还从sega的vr战士团队里面挖了不少干将,可惜现在只能做小成本游戏
那个可能是误传了
确实从AM2挖了一个美术,但也就那一个
还从Namco的传说组也挖了个美术
剩下的人基本还是Tecmo来的,虽然不全是Team Ninja的

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引用:
原帖由 高揚感 于 2021-3-12 13:31 发表
doa6加强版到底啥时候能搞出来啊,最近也没别的项目了吧。doa6问题还是新系统太傻逼了,必须改掉;服装dlc数量多都无所谓,主要是设计水平比以前差很多。
出个新主机捞钱冷饭版理论上还是有可能的,就像仁王那样
但是现在Team Ninja忙着移植忍龙合集,等做完了可能直接就忍龙4了
听安田文彦的口气,应该还有别的未公布项目

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-12 13:38 编辑 ]
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