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[业评] 目前的泄露看死亡搁浅可能会翻车

通关那人的说法是10分制他只给5分
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当然我的观点没这么复杂,MC没上85就算失败


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原帖由 king8910213 于 2019-10-21 09:44 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得就小岛发售前的言论太高调了,上85了都不一定会有多少好话,上90可能还好说些。。。
你可以说MC上90分依然有人喷,这没什么
包括有一两家媒体可能会给50分,我也信
但如果MC平均分只有50……那我会比90分还欢乐的
几个小时前有人给我发era这贴,我看到5/10第一反应就是笑的合不拢嘴

没有反讽的意思,就是真心觉得欢乐,因为我就不怎么关心这个游戏,这是事实,本区MGS5的帖子我发的是最多的,但死亡搁浅我连前三都算不上
原因我也说过了,我是军史爱好者,但不是山寨克苏鲁爱好者



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引用:
原帖由 king8910213 于 2019-10-21 10:35 发表
posted by wap, platform: Android
这个的话我觉得除非搁浅拿了一个超高的MC,不然各个论坛的评测贴绝对是会群魔乱舞超级欢乐的,反而是分太高的话讨论会相对的会“单调无趣”些
但无论是好是坏,这种游戏我都会买来 ...
拿了超高的MC也没用,一样群魔乱舞
Jounery的MC分数够高了吧,打消质疑了么,并没有,这个大概就是之前跟死亡搁浅最接近的游戏了

或者说的再极端点,塞尔达荒吹都是有人质疑的,因为内容上不那么传统
反而是马里奥奥德赛极其传统,质疑的声音就少了,但赞扬的也少了,因为创新不足
当然我相信如果任天堂这两巨头不是自相残杀的话,奥德赛单独拉出来在某一年也是能大满贯的

我本人就是更喜欢传统的,所以我对荒吹都不是很追捧,但极其追捧奥德赛,就是这个原因
同理,我也不会对死亡搁浅很狂热,甚至有一部分访谈我都没看,但2077我看了几乎每一篇访谈
引用:
原帖由 majian1 于 2019-10-21 10:37 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
估计战斗的比重很低,长期一个人这么跑跑跑,耐心差的人肯定会烦躁。

我从来没看好过这个游戏,预告出了这么多次,神神叨叨的,搞点什么都不是很清楚,一贯装神弄鬼的小岛风。
小岛在剧情上一向装神弄鬼,但之前MGS系列的宣传gameplay要占起码一半的比重,MGS5甚至是一大半
死亡搁浅这种临发售才放出一点gameplay消息的作品,对于小岛是第一次
这个问题我之前也说过了,我所认识的MGS老玩家对于死亡搁浅都不是很热衷,包括我自己

对炒作非常痴迷的反而不是过去的群体,这一点也是让我感到很好玩的
这类人对于MGS只玩了个5,然后就跟着FUCK KONAMI了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 10:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 king8910213 于 2019-10-21 10:54 发表
posted by wap, platform: Android
其实我有点好奇如果死亡搁浅严重翻车,之后的TGA上姐夫和小岛会是什么样的表现,想想就觉得好乐
不过应该不会发生这种情况,顶多就是八十多分,姐夫给塞几个提名拿点音画相关的奖 ...
八十多分的话也就喧嚣几个月结束了,马上要迎接的是明年的三巨头
就这样了,哪怕上九十分了,我也根本不认为死亡搁浅有和TLOU2或者2077相提并论的资格

无人深空的制作组发言我不喜欢,但他们起码说过一段真话,就是Geoff一个劲的吹捧对他们是把双刃剑,捧的越高摔得越狠
小岛在离职后的表现一定程度上也是被Geoff这类舆论给绑架的,从一开始不想做游戏,到不想做大作,再到现在弄出这个2A级别的东西来,完全脱离了最初的计划
这不是我看到这个帖子才想到这些东西的,去年我就详细谈过了
引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-10-21 10:59 发表
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感觉不可能翻车

为什么呢

mgs4这么垃圾,媒体几乎一致好评

死亡搁浅评分能翻车的可能性几乎为0
MGS4这游戏很微妙
剧情和过场说是垃圾没问题,可操作流程其实做的不错,就是长度相比剧情而言太短了,然后就靠多人模式蹭时间,搞得跟COD一样
所以尽管内容不足,但还是个传统意义上的大作

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 11:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 z285714 于 2019-10-21 11:05 发表
[quote]原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 11:02 发表

八十多分的话也就喧嚣几个月结束了,马上要迎接的是明年的三巨头
明年还是两巨头吧,另一个那应该算八 ...
我也没直接点名FF7就是这个原因,虽然我指的三巨头里包含FF7,但三个里这是变数最大的
虽然它不是死亡搁浅那种gameplay云里雾里的游戏,玩法上该介绍的都介绍了
但更重要的是流程,没详细阐明过,翻来覆去都是“双BD大容量,远超PS版米德加内容”的话术
这双BD里面很可能塞了4K播片,否则内容量大到匪夷所思了

考虑到KH3某些东西对比PS2时代的KH2都是倒退的,SE现在哪怕正常发挥效率也就这样
如果FF7 EP1完全不塞CG做满100GB可玩内容,这种情况是难以置信的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 11:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2019-10-21 11:12 发表
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mgs4除了第四章以外
完全就是个不及格的游戏

拉屎男和meryl的特摄剧过场
nanomachine强行圆剧情的牵强
每个boss后黑人小哥和你codec聊根本无人关心的boss身世

这还没提每一 ...
第三章主要问题是二周目开始的体验成了纯搞笑的,即使知道从头到尾怎么回事也必须跟着装模做样再来一次,蠢透了

第一二五章关卡设计本身也不是很糟糕,致命问题就是一个,很直接的一个:太短了。所以就这一点来说你认为不及格也没问题

甚至MGS5时期还有人觉得最好的关卡是OKB ZERO,而这个地图是完全按照MGS4逻辑摆放的,证明那种“比PS2游戏稍微大一点,但又不是开放世界”的设计本身没有问题

但无论如何MGS4算不上什么新概念游戏,因为有COD了啊,虽然MGS4原定和COD4同期发售,但小岛可是从COD1开始玩这个系列的,他也承认受了影响

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 11:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 newkyo 于 2019-10-21 11:19 发表
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MC85绝对没问题,MC又不是平均打分,这种打5分的野鸡估计都上不去榜。相反 IGN GS 之类这些高权重的,几个10上去直接就90保底了,管你野鸡媒体打0分都没用。

而且我觉得,这次售 ...
Jim Starling那种人是有可能给5分的,而且具备收录MC的资格
但这不是关键,就像荒吹他也就给了7分(公报私仇,他确实和NOA有私人恩怨),而且有三家媒体都是不足8分,但也没拉低多少平均分
和权重关系不大,因为MC和无权重的GR差距不会超过2分
主要还是媒体存在一个动态制衡,有虚构的心理中位线,有人分给低了,另一些就会故意往高了给以示反对,反过来也一样
所以我从来都不在乎某一家或者某几家给低分或高分

其实即使我一开始就知道Jim是公报私仇,我都没有很讨厌他
我后来不看他是因为地狱之剑,他为了泄愤给了个低分,然后又改了,破坏了MC的老规矩
给高给低都是他自己的自由,但是你有了自由就要有担当,转眼就改,没意思

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 11:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2019-10-21 11:44 发表
翻车线都已经提高到90分了,那完了
不如这样,有任何一家野鸡媒体不给100分就算翻车如何
不是简单的分数问题,而是这游戏不算传统意义上内容丰富的大作
所以就算平均分100分,都会有人不喜欢,而且这个“不喜欢”的比例会高于同分数作品
当然就我个人而言,有85分我就算他过关了,只是我不会选择它作为GOTY,这本来就不是我喜欢的类型

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 12:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 momogrant 于 2019-10-22 21:20 发表
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mc的媒体权重怎么算的?
公式没公开过,有人模拟测算大概是权重高的会增加20%之类
反正力度不是很大,MC自己也说了与无权重的GR相比分数最多也就差2分,不用太在乎
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  • momogrant 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-10-23 10:33

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