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[新闻] 这十年最佳开发者评选

引用:
原帖由 tobewind 于 2019-3-30 12:34 发表
posted by wap, platform: Android
这个节点发这贴是想带节奏吧。。。
https://www.resetera.com/threads ... ka-miyazaki.108308/
那节奏其实是era这个投票贴的
下面还列举了任天堂的横田弦记和元仓健太
还有IW和Repsawn的万斯赞佩拉(当然后期他只是制作人,不过换成导演史蒂夫福田也一样)

我选的话,要么元仓健太(马银2+马三立+马3D世界+奥德赛),要么史蒂夫福田(COD+泰坦佛+Apex)
小泉欢晃从马银2开始就不是导演了,所以后面的功劳不能给他

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 16:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 daytona34 于 2019-3-30 16:00 发表
posted by wap, platform: 小米
横田弦记做过什么游戏?
XB、XBX、XB2、火纹3DS三作导演



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引用:
原帖由 老蔡头 于 2019-3-30 16:12 发表

我仔细看了下原帖,似乎都是支持标题的这十年几乎没有能赶得上宫崎英高的制作人的论点的人居多,其实不乏genius,gift,undeniable这样的词汇,还有GOAT(greateast of all time)这种在泥潭发出来就是反串的词.我不太明白 ...
“you don't deserve polls, Era!”这段话我没看到,光顾着看帖子标题了
但是这个帖子我昨天就转载过来了,比楼主发贴更早
如果是论回帖的话,era认为宫崎是十年最强,和提出反例的,基本是一半一半
楼主说的小泉欢晃和藤林秀磨也是era回帖里提出来的,所以我的回帖就不提了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 16:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 老蔡头 于 2019-3-30 16:40 发表

我其实想知道宫崎英高在船长心中是个什么地位
在我心中十年内最强肯定不算,第二都排不上,但是也许能排第三第四
如果是整个游戏历史那前五都排不进去,因为老贼成功就这十年,拿去跟稍微历史长点的人比,都是他吃亏

当然我也要给老贼说一句公道话,就是此人出道实在太晚
他的成就是建立在巨人的肩膀上,但是出道这么晚,无论他本人能力究竟如何,开创性是肯定受到极大限制的
这一点就有点像伊津野英昭,无论他给鬼泣系列做出了多少贡献,他不是这个系列的生父,所以开创性永远比不过神谷英树

era那边也有个回帖,感慨老贼之前一个干会计的,29岁才进游戏界
因为岁数太大除了Fromsoftware没人要他,磕磕碰碰了几年,直到恶魂才大器晚成(回帖是这么写的,过程是不是这么回事我没考据过)
这个经历本身就比大部分游戏开发者更艰难了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 16:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 hideo13 于 2019-3-31 17:09 发表

说的是这10年呐,莱斯利B还在开发岗位都十几年前了吧,要说最佳工作室运作/管理还差不多
-
从DICE看,罪恶都市应该就是莱斯利B最后一部亲自下厨的作品了
https://www.interactive.org/special_awards/details.a ...
R星那个环境不太好说
之前莱斯利被炒掉的时候有人猜测豪斯兄弟是不是除了剧本什么都不管
但是后来大嫖客2又爆出兄弟对过场动画一个不爽就全部加黑边,把下面的人累的要死要活的事情
所以具体谁干了什么,之前就缺乏详细报道,再加上这个官司,以后可能成为永久的谜团

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 17:19 编辑 ]

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