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[业评] 你们发现没有,命运2已经毫无消息了,是不是扑街了?

引用:
原帖由 janet_ddr 于 2018-3-9 15:03 发表

一代的配乐Marty O'Donnell被开了,还跟棒鸡打起了官司,虽然最后赢了但音乐版权是棒鸡的,所以完全没有发布出来,而且二代的配乐也没有他了。
有兴趣的可以看看下面的这个翻译:

http://www.xbox-skyer.com/s ...
天体之声这张盘原定2013年就发售的
这个官司之后陷入纠纷,发售就无限搁置了,因为Marty大爷和Bungie的任何一方都不能单独发售这张盘,双方又彻底闹掰
所以去年圣诞节的时候Marty故意让拿到过这张盘的人传到网上,也算是给玩家一个交代

TTK除了暴雪那边帮着改了成长和掉落系统,其他的内容基本都是Joe Staten之前规划过的
实际上一直到现在Destiny 2,依然有部分东西是Staten留下的
这个事之前Kotaku报道过,当时揭露的很多弊端到现在都没解决,比如祖传引擎极端低下的开发效率

至于人员变动,我以前说过了
元老其实在Year One之前就跑了一大堆了
从2012年开始Bungie和343之间来回跳槽了一堆人
也就是说,这两个公司在Reach之后都处于这么一个,基本上都没做过Halo,但对外都要宣称自己很懂Halo,对内自己又心虚,跑去抄另一个公司,其实对面也不懂,因为两家基本就是一伙人么
真正的元老都闪人了看他们笑话,343和Bungie,两家公司都是笑话
也就只有战区的这些troll干的出来捧一个贬一个的事

Jason Jones早年作为程序员和策划是很有能力的,但是Bungie做大以后,作为管理者,他就是一坨屎
我说的这个屎根本不是从Destiny开始的,而是从Halo 2就开始的,没有哪个欧美3A大厂能像Bungie这样闹出一次又一次致命的管理事故,却依然从不吸取教训

当然对于Destiny 2今后的销量我认为还是不会有大问题的
并不是Bungie做的多好,而是对手不行
Gearbox自废武功瞎折腾几个没人玩的游戏,无主之地3到现在都不出
Bioware那边圣歌也多年开发事故了,一切看起来都非常像Destiny的初版
唯一真正有威胁的也就是全境封锁2,但我也不觉得这游戏能把手感改好了

透支品牌这种说法还是算了,Bungie从Halo 2开始就骗过玩家无数次了,别把他们当成什么真的有节操的公司……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-9 16:00 编辑 ]


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