元始天尊
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原帖由 I_m_PK 于 2017-8-12 18:50 发表 节奏好,连贯性太强了,开始到结尾中间没间断这点就必须多fps游戏强。来回穿越那关确实让人眼前一亮。
原帖由 ginaamix 于 2017-8-12 19:45 发表 我其实更喜欢前面几关,尤其是时空穿越和之后山上通信台的那几关,在这几年的突突突和开放世界潮流中简直就是股清流。 还有新秩序质量真这么高?我有空去试试。
原帖由 昔日之影 于 2017-8-12 22:57 发表 我不太同意这一点,如果他们真有钱,首先只会把关卡中间的连贯做的更好,而不是拿一张图代替,而不会真的把所有关卡弄得高潮迭起 老IW我最喜欢的一点就是整体演出非常克制,确保关卡之间有一定起承转合,而不是 ...
原帖由 昔日之影 于 2017-8-13 00:18 发表 因为我觉得1和2的剧情亮点方向不同 1的亮点全部是框架性的,铺开一个小角落,却展示了一个大的整体的感觉,给人带来很多想象的空间。当然1代Demeter之战我觉得双方开场都相当惊艳了 而2的亮点全集中在BT身上,或 ...
原帖由 RADIATA 于 2017-8-13 04:42 发表 上次看夏季速通大会的泰坦2流程,很爽,真是全程都在飞。让我想起以前cs的超级跳,无限加速度。 https://www.bilibili.com/video/av8154525/
原帖由 昔日之影 于 2017-8-14 09:17 发表 1代就有兔跳这个技巧了?1代不是没滑铲么? 2代靠兔跳的话还是能飞全场的
原帖由 ddaaii 于 2017-8-14 19:36 发表 posted by wap, platform: Android 2代抓勾也很好玩啊