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守望先锋:终于从鱼塘爬出来今天50了,谈谈显示器尺寸的重要性

显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √

都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 14:25 编辑 ]


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引用:
原帖由 quki 于 2016-7-12 17:53 发表
我125级

昨天打俄国图,对面法鸡被我法鸡打得飞不起来。。。对上差不多十次吧,全胜。他165级。

不过我主要就玩死神法鸡和76。
快速等级和匹配等级是两码事
快速等级只能证明游戏时间而已



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原帖由 quki 于 2016-7-12 18:56 发表
哦看错了
天梯5级差别不大啊,10级一个水平差不多
快速的等级只会涨不会跌,所以只能反映游戏时间,反映不了别的
天梯那个匹配等级输了会跌的


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原帖由 lightling 于 2016-7-13 10:55 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
明显少年你玩游戏还不够多。
在坐姿、桌椅位置不变的情况下,更大的显示器意味着更大的目标。
比如27寸显示器敌人在你视网膜上投影是3厘米的像,20寸显示器就只有2厘米。
对于 ...
我视力测试能看清最后一排小字,以为人人都是鼻子上抗个眼镜玩游戏的?
非要扯目标大小那还不如换个更好的鼠标,一个小目标你看的再清楚鼠标瞄不准有什么用

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引用:
原帖由 lightling 于 2016-7-13 14:56 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
你玩fps用瞄准镜吗?为什么要用瞄准镜呢?反正能看到最后一排视力表不是么?开了瞄准镜FOV明明降低了吧。
换个好点的鼠标不就行了?
开瞄准镜的原因是让鼠标更容易瞄准,而不是看不清
都是1080P的分辨率,一个显示器23寸,一个显示器27寸,远处的敌人,27寸显示的更大,但这对鼠标瞄准并没有什么用处
因为二者的像素量是一样的,你看一个像素更大,不代表鼠标能瞄的更准,同一个鼠标在同一个分辨率下的移动速度是相同的
打开瞄准镜后,敌人的像素量更大了,这就意味着屏幕上有更多的像素可以让你打中

所以你真的想打中远处的敌人,需要的是一个好的鼠标

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引用:
原帖由 lightling 于 2016-7-13 16:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
显然不对,24寸显示器是1080p的,5寸手机屏幕也是1080p的,你用这俩货玩同一个fps战绩能一样就有鬼了。
这根本不是看不看得清楚的问题,而是人脑对图像处理难度的问题,拿1毫米 ...
顶楼说的是22寸和27寸,你搬出来一个5寸手机拿来偷换概念,5寸手机屏1080P上单个像素点我肯定看不清
我只说我视力好,能看见小目标,我没说我能看见就能打的中
这就像白墙的屋子2米外有个蚊子,你能看见,但你打不中,给你把枪你也打不中
顶楼说的是锤子,那就更没远程什么事了,远程能力只有一个发波,最多只是屏幕大了有沉浸感,那你用个21:9沉浸感不是更强么,21:9有更大的FOV肯定更适合锤子这种需要视野的职业

我的意思就是,22寸或者23寸的屏幕,远距离有一个敌人,只有5X5像素那么大,只要颜色和没和背景完全混在一起,哪怕在22寸的屏幕上,我都能看清。
如果是不动的,我可以轻松打中,如果动,我就很难打中了,因为我用的是个30元的杂牌普通鼠标,不论怎么调整准星移动速度,在这个大小上,都做不到速度和精确兼得,所以能看清,但打不中

开镜后这个能击中的像素会变成50X50,虽然相对屏幕的移动速度更快了,但能击中的像素更多,我可以快速把鼠标甩过去打中

但是分辨率都是1080P,换成27寸的显示器都一样,都是5X5像素,目标更大,但从程序角度来说,鼠标还是做不到高速精确控制,所以这时候我需要的是更好的鼠标,而不是更大的显示器

如果分辨率更高,可击中像素会变多,但鼠标相对整个屏幕的移动速度还是这样,你同一个鼠标同一套游戏设置,怎么换分辨率,鼠标相对屏幕的移动速度都是一样的,不换鼠标还是打不中
至于高低分辨率判定哪个更宽松,那就是复杂的问题了,不同游戏判定不一样,当年CS1.5时代一堆人故意选640X480分辨率,原因就是这个低分辨率判定更占便宜,但我也不能说所有游戏都这样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-13 16:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 lightling 于 2016-7-13 17:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
你也承认5寸和27寸有区别了,22寸和27寸区别肯定没这么大,但原理是一样的。20%的和2%的差别。但终究是有的,至于影响有多大,因人而异。
都是5x5的像素,视觉尺寸不一样大,瞄 ...
你自己也承认因人而异了,那我就告诉你,27寸1080P我也试过,对我来说,没多大影响
十几年前我用1024X768 CRT显示器玩战地,开坦克远距离一个蚊子黑点大小的固定目标,照样能打中,当然动的还是不行
我不用27寸的1080P主要原因是22寸或者23寸我就能看的很清楚,27寸这么大画面精细度反而下降了,颗粒感变强,如果是27寸的1440P显示器,画面精细度倒是更好,但对鼠标瞄准还是起不到什么作用
判定有什么变化就看游戏了,CS那种反而是分辨率越大判定越吃亏

我也不是说远距离移动靶肯定打不中,关键是游戏里拿的是什么武器,如果是狙击这种点杀,不开镜那我没戏
如果武器带AOE,炮弹飞行速度比较快(类似坦克炮的速度,比守望的火箭炮更快,守望那个速度我办不到),算一下弹道我还是能打中的,轰脚丫子就行了
战地的坦克因为远距离目标经常藏在地平线或者建筑后面我没办法
Halo的坦克轰远距离跑动的蚂蚁是很常见的事
另一种是目标非固定但位移幅度小,比如飘浮在空中,这也简单

我从小抓虫养成的一个视觉模式,寻找目标先看异色(同色混在一起跟迷彩一样我也看不到),然后肉眼定在场景中央不动,用余光感受场景里有没有移动的目标
这种技巧适合用在那些有半透明隐形的FPS里,单挑的时候中距离隐形对我是基本没用的,如果周围没人干扰,我只要把视角固定花1、2秒用余光感受一下有没有画面波动效果就行了
想在中近距离拿隐形偷我只能趁乱偷或者打我后背,正面单挑如果没有2秒内秒杀我的手段那就偷不成了
这个技巧也不是我一个人在用,玩Crysis和Titanfall的很多人都会

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-13 17:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 女武神 于 2016-7-14 11:55 发表

GTA5能在1920*1080上弄21:9的分辨率吗 改配置文件 有啥问题 现在开车左侧刚好a柱挡住  视野真小
16:9显示器强上21:9比例需要手动加黑边
除了模拟器之外,PC游戏想弄这个很麻烦,至少我是不知道怎么搞
如果没有21:9显示器你可以用三个显示器拼在一起,现在的显卡是支持这个功能的
引用:
原帖由 yuong32 于 2016-7-14 13:46 发表

那为什么我打光环的时候明显感觉用27寸的比42寸的易于瞄准,分辨率都是1080P,SKY论坛上其他光环玩家很多都是这个观点
那是距离的关系,27寸是显示器,你离得近,42寸是电视,你离得远
既然某人自己也只能承认“因人而异”,那这就是因人而异,对我来说只要能看清,就一样
我需要的是更大的视野,所以21:9对我更重要

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-14 14:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-7-14 13:58 发表
那首先游戏要支持21:9,不然只是横向拉伸就没意义了,而他说的屏幕越大越利于游戏肯定是不对的,不信可以自己去试试,同样分辨率下40寸以上比20几寸的累多了。
主机当然没几个支持的,PC新作支持的多,有的不支持游戏可以通过修改提供支持,只不过UI会出现一些问题(联机游戏就别修改了,会被判定成作弊)
当然这个前提是真的增加FOV,而不是裁剪
不能拿42寸和27寸直接比较的原因是这俩一个电视一个显示器,你使用的时候距离肯定不一样,而画面在你面前有多大的比例跟距离有关系

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