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[业评] 要比画饼,任地狱才是最牛b的

E3 2011那个就是概念宣传片
就像NGC一开始公布了一个真实比例视频结果风之杖是三头身一样


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-21 12:22 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
任天堂在wiiu这代画的饼是双pad游戏,黑zeldademo就算了,你不了解情况
最早E3演示是四pad,纯属做戏
塞尔达这事了解点历史的人都不提是因为有过风之杖的前车之鉴了,所以任天堂从一开始就表示这是Tech Demo

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-21 12:33 编辑 ]



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引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2016-6-21 13:15 发表
posted by wap, platform: Firefox
建议索索可以把FF6 N64演示DEMO搬出来

这么一算这张饼已经20年了
首先那个演示用的不是N64,而是Onyx工作站,曾经被任天堂充当N64早期的开发机,但装备了硬盘
其次板口说过抛开存储系统这个画面在N64上是做得到的,但整段演示就用掉了2.4MB容量,做成完整游戏卡带塞不下,所以放弃
最后那视频也是个Tech Demo,没打算出完整游戏,当年就是拿来给FF7练手的

官方从来就没公布过“N64版FF6”这个项目,因为从来就没有这个项目,这只是媒体的猜测
用Onyx工作站不代表开发就是给N64准备的,因为Onyx是当时SGI主流的MIPS工作站,而PS也是MIPS架构,用Onyx给PS练手也是可行的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-21 13:41 编辑 ]


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我觉得你们真想黑任天堂可以拿出NGC那个树干播片
比PS2的FF8舞会和老头更离谱,PS3都没那么好的画面

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-21 23:45 发表
那个树干播片据说是展示gc视频播放能力的...
https://www.unseen64.net/2008/04/08/rebirth-gc-fmv-tech-demo/
欧,还真是播片展示
我在国内杂志第一次看到这玩意说的是即时渲染Demo,看来又被二逼翻译毁了

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