元始天尊
原帖由 tripx 于 2015-12-4 17:38 发表 昆特拿了三个大奖,最大赢家,实质名归,Bethesda要有压力了,老滚再90分以下就不能看了。 光环5,命运,BO3三款3A射击大作竟然败给了小作品。
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原帖由 tripx 于 2015-12-4 17:57 发表 也不是没道理的,老滚5和4一样是出在同一世代平台上的,自然不会期待太多变革,而辐射4是出在次世代上的,期待肯定更多。 如果真不在乎那就是态度问题了,比如4明明剧情可以更好但是仗着游戏性和探索不错就忽悠 ...
原帖由 BlakeAngle 于 2015-12-4 18:30 发表 最佳家庭游戏,最佳RPG和最佳射击直播里根本没有啊
原帖由 tripx 于 2015-12-4 19:41 发表 杯赛和黑岛是什么性质的关系?为什么两个制作组不合作呢,这么错开的结果就是这作主线好,那作支线好,这作游戏性好,那做剧情好。 如果一直在原地,那早晚被昆特超过的,昆特以前至少是差一个档次的作品,如今 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-12-4 20:21 发表 巫师3强在剧情和代入感,mgsv和辐射4相比巫师3都成慢热游戏了。。。
原帖由 littlezoo 于 2015-12-4 21:19 发表 巫师3玩的时候其实倒是并没有什么太多电影感,更多的是代入感,即使你不能自定义外观和名字。 巫师3很多动作细节,环境细节,台词细节等等都做得很好,让人感觉非常融入这个世界,而且自己的选择对后续的影响也体现 ...
原帖由 thetable 于 2015-12-4 21:45 发表 丹斯的细节。我一开始还觉得这人是兄弟会榜样,知道实质后想起这篇报告就觉得有味道了
原帖由 混血王子 于 2015-12-7 00:28 发表 posted by wap, platform: Chrome 巫师3不仅是今年的GOTY, 估计往后放3年,往未来放2年也都会得奖,可以说是近几年最有含金量的GOTY。 可以理解船长作为fan为Fallout4叫怨,但就凭巫师2到巫师3的进化幅度,游戏的 ...
原帖由 混血王子 于 2015-12-7 02:15 发表 posted by wap, platform: Chrome 而且难得的是并没有采用平铺直叙的方式而是需要玩家思考和推理,很多小线索相互独立又互相影响,整体感觉是制作商在配合玩家来制作游戏,而不是反过来。
原帖由 littlezoo 于 2015-12-7 22:51 发表 Valve说不上腐化变质吧,因为不缺钱,一直是这么个节奏啊 11年出了传送门2,12年出了CS GO,13年又出了DOTA2,然后后两作一直持续更新发展到现在,CS GO是PC平台除中国外玩的人最多的FPS,同时在线人数超过80万, ...
原帖由 littlezoo 于 2015-12-7 23:34 发表 其他方面毕竟是离职员工一家之言,但是至少在不停保持更新的这两款游戏上,Valve的态度绝对是可以吊打业界一大票公司的。
原帖由 混血王子 于 2015-12-7 23:30 发表 任何游戏都不完美,都有应该批评的地方,这一点巫师也不例外啊。不明白你想说什么?难道你认为巫师3全是赞誉没有批评么?
原帖由 混血王子 于 2015-12-8 00:13 发表 在tg搜索栏输入巫师3,很多说不好玩的