元始天尊
查看详细资料
TOP
原帖由 cgyldn 于 2015-8-7 16:41 发表 希望不要跟2一样。。
原帖由 xbox720 于 2015-8-7 17:40 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 3 我觉得halo2是最好的一作
原帖由 屠狗者 于 2015-8-7 18:36 发表 最好的肯定一代
原帖由 bobosndr 于 2015-8-7 19:48 发表 图书馆用喷子很爽啊,类似无双,战术味确实缺了点。
原帖由 hanzo 于 2015-8-7 21:33 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 虫族我倒觉得没啥问题,反而很好的突出了光环1的求生气氛,虫族的攻防其实也没那么可怕,爆头,断肢还是可破的,加上没有什么智商,战术跟字面flood的意思比较吻合,诱导起来更有 ...
原帖由 hanzo 于 2015-8-7 21:36 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 整体看下来还是一代最高,讲故事跟关卡设定的高度结合感极其好,能实现的战场思路也多,致远星高难度下靠队友肉盾硬扛挺违和的
原帖由 hanzo 于 2015-8-7 21:54 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 战斗体验上我同意,但是一代的魅力就在于战场上有没有趁手的武器,续作战场大了爆头也容易了,反而失去了一代九死一生中突然给你一把狙或者手枪的安全感 总体说来一代的关卡为 ...
原帖由 hanzo 于 2015-8-8 16:44 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 完全同意,所以2代星盟敌人的难度问题才真是问题,我还真没觉得虫族有问题,当然3代传奇后几关由于虫族敌人总量大,变形虫的设定不大好,还是很辛苦的
原帖由 tking1000 于 2015-8-8 19:45 发表 我觉得是1代成功后,棒鸡想把HALO从原来的人类抵抗外星人的简单故事,展开做成一个宏大的太空歌剧。。。 所以完善星盟的体系背景很有必要,神风烈士就是个窗口,可以让玩家了解星盟的政治体系,内部矛盾,还有 ...
原帖由 abracadabra949 于 2015-8-9 19:10 发表 关键是没有指路箭头,路盲表示有时自不觉绕回原地。。。。。。。
原帖由 DarthVadar 于 2015-8-9 22:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 带ar怎么打……