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[专题讨论] 32X之死——游戏机硬件增强的历史

引用:
原帖由 werety 于 2013-10-10 01:00 发表

ps对硬件成本的控制是成功的,我拆过ps和土星,发现土星的硬件构造太复杂了,光驱居然还有一个cpu(底座),虽然显得很”高级“,但是浪费成本,ps的光驱很简单,一个塑料托架直接引一根数据线接在主板上。而且我实 ...
第二个SH2是临时加的,据说当时想法比较简单,“只要能移植VF1就行了”


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