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[业评] 这几天又打了一遍战神1代,真好玩

1代最大问题是BOSS战只有三场


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原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-28 12:41 发表
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一代的阿瑞斯一战毫无亮点,不然就完美了。

这系列二代通关后就审美疲劳了,俯视视点在ps3时代也对不起庞大的投资,人物比例太小了,放那时的大作也很少用那个视点,现在这个视点一 ...
还是那句话
对系列早期链刃这个谜之手感不爽,以及BOSS战不够好的人,PS2上有一个正好针锋相对的游戏

就是恶魔城:无罪的叹息,虽然缺点是场景构造小学生级别,但优点正好和战神互补,用的是类似的视角
但这个游戏是2003年早早就发售的,很多人反而以为它是抄战神1,真是云都不知道云哪去了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 12:50 编辑 ]



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-28 13:02 发表
posted by wap, platform: VIVO
相比战神,无罪的叹息除了打斗方面外任何方面都是完败,不过之后的续作改成追尾视点连战斗都缩水了。

ps3时代的两作就老战神类游戏,评价还挺高。

我一直不喜欢俯视视角,投资再 ...
这么说吧,不要把俯视视角看作一个真正的3D游戏,看作快打旋风那种能上下移动的横向清版作品就行了
这个视角的优点就是对3D过敏的人也能接受,战场局势一目了然
缺点就是不利于展现场景本身的精美和宏大,所以战神系列早期在非战斗场面不是这种视角

高清时代那两作暗影之王也算不上评价“挺高”
1代就是个真正意义的低配战神,除非对北欧场景很感兴趣,否则还不如真的去玩战神3,当时战神4还没出
2代反而是做出来一点战神没有的东西,但是评分被潜入部分给彻底毁了,如果去掉潜入部分,虽然依然不如战神3,但比升天要强
这几年所有低分作品里暗影之王2是最可惜的一个,如果不是潜入部分实在太屎,85分保底,毕竟1代那个平庸的模样都混到80了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 13:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 omega_du 于 2021-1-28 13:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
我只记得牛头人和阿瑞斯了,还有谁是boss
第一关的九头蛇

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引用:
原帖由 newkyo 于 2021-1-28 18:05 发表
posted by wap, platform: Android
暗影之王2潜入变老鼠啥的虽然傻比至极,但细算占游玩比例其实是非常少的,只是次数多而已,比那个罗马之影根本不值一提。
真正媒体围攻的原因,是潜入这件事本身,预告片老德牛逼 ...
水银蒸气的人自己说了,潜入学的是蝙蝠侠,不是MGS,小岛就是挂名,给日版地精配个音,没让他们加潜入
实际上那个潜入系统也确实和MGS完全不像
一开始德古拉虚弱状态打不过龙虾兵也就得了,结果游戏后期大部分能力都逐渐取回来了,还是被龙虾兵秒杀,这就扯了
当然整个游戏还有很多更扯的东西,比如撒旦一复活就看到世界上唯二两个能干了他的人站在面前,难怪气得直接把手下给捏了
气势汹汹的利维坦巨龙只是个背景
最离谱的是制作人说撒旦最后其实赢了,这么多年过去了,我到现在都不知道这句话是什么意思

不那么遗憾的是从一开始水银蒸气就规划到2代结束,所以无论好坏都不会有3,就这样完结了倒也可以

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