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[新闻] Xbox Game Pass 訂戶達到 1千8百萬

我一直没用XGP,但我也不会反对这东西,多一个选择罢了,我可以不选,但有人会选的
就像那些独立游戏开发商自己都说,进了XGP反而销量增长了,因为有曝光度了

虽然我之前也提到过XGP对微软游戏部门方向的影响,让他们更加短平快
但微软那些工作室本来也就不太适合慢慢憋,还有一些新收购的类型偏冷门销量不会高
所以XGP这种思维也就是个不错的选择了,总比马崔克时期一切转啃奶强得多


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-27 13:04 发表

斯宾塞算起来好像是xbox部门有史以来待最久的主管了,政绩只能说一般吧,虽然是替前任擦屁股,但整个x1时代xbox也确实没什么太大的作为,第一方萎靡就回避竞争搞这种xgp,现在月月都要有新游戏,第一方更变成是完成 ...
他肯定不如彼德摩尔,也肯定好于马崔克
至于和艾德弗莱斯比,不太好比,收购这块他比弗莱斯更有眼光,但已有的老资产经营的不好,各有优缺点

X1现在的问题不是输给PS4,因为历史上大部分主机都要输给PS4
而是X1再弱也比MD、土星、DC、N64、WiiU的装机量高得多
但是微软现在表现出这副靠XGP的模样,不要说跟任天堂比,这精气神连当年还没解体的世嘉都不如

当然说到这里某个财务官又会上来唠叨一通,他讲的那些本质上我也不反对
只是在微软的CEO也换了几茬的情况下,这么大的时间跨度,Xbox本身也就是必须在每个时代找到自己的生存之道,否则就会面临新的危机
这个危机不只是索尼带来的,也是微软的CEO自己带来的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 13:11 编辑 ]



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-27 14:25 发表
posted by wap, platform: VIVO
14年上任,打通xbox跟自家pc平台,第一方强势的优势在整个x1时代消磨殆尽,其它两家却屡创新高,前段时间有索软第一方游玩人数对比,xgp免费的游玩人数还远不如对方卖出去的多,假设x ...
别的东西喷斯宾塞没问题,但是Xbox游戏跨PC没啥可喷的
只有国内玩家会特别在乎这种事,国外大部分人不会选择PC版
理由自然是国内经常提的“装机麻烦,Bug麻烦”,等等
这些确实是PC的缺点,但喷Xbox的时候似乎PC又没有这些缺点了,理由不然自明,这不是正常心态

另外有些游戏也就是给PC打造的,比如帝国时代系列
虽然炒冷饭有50%的几率炒糊,但这是外包工作室的问题,主要的锅不在微软,而且糊也没糊成魔兽3复刻那么离谱

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 15:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 newkyo 于 2021-1-27 16:13 发表
posted by wap, platform: Android
想起早期电软XBOX刚公布那会,有写篇文章说。负责人给比尔盖茨看提案,第一句就写XBOX游戏PC不兼容,然后比尔马上要骂街时,负责人一句话“要赢就不能要PC”,比尔马上就醒悟了。
...
有,但过程比这个说法复杂得多
源头就是我提到无数次的,Takahashi的著作
Xbox计划启动第一年确实是打算完全兼容PC的,后来怎么想怎么觉得不靠谱(权利金都没法收),就算了
原文说的是“盖茨当时气的想把阿拉德给掐死,但最后他居然妥协了”

盖茨之所以生气,是因为这个会议是在Xbox立项一年后的事情
所以隔了一年发生这个重大转变,他觉得自己被耍了
不过阿拉德或者其他人也没打算耍他,只是一开始真的不懂这些问题,后来反悔

盖茨倒也不是很在乎具体用哪个操作系统,他在乎的是Xbox有没有网络多媒体功能
初代Xbox用的是Win2K内核,但并不能直接兼容Win32程序,甚至没像PS2那样出一个官方Linux
阿拉德的看法是第一代主机还是先专注于游戏性能,到了360再玩网络多媒体

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 16:33 编辑 ]
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