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这2077真的不打算加入第三人称视角模式了么?

之前还说要加入多人模式呢,结果多人模式到现在都没怎么开发
没有第三人称模式的原因大概跟DOOM 3差不多,2077的过场动画和界面交互都是按照第一人称规格做的,CDPR解释过这个问题

至于所谓“一大半的人”放弃,我不知道说的是国内还是全世界,国内也许有可能,如果是全世界,我觉得你想多了
美国没那么多FPS眩晕症,我甚至看过一些FPS玩家表示自己玩TPS反而会不适的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-15 22:06 编辑 ]


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-1-15 22:06 发表
overshoulder看不清楚枪械细节
差评
反正滚床单专门做个动画不就好了……
滚床单有专门的第三人称动画
但总的来说2077的绝大部分动画都将是第一人称的



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引用:
原帖由 u571 于 2020-1-15 22:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
老滚系列也还是第一人称玩的多,可能亚洲人体质问题比较多有3d眩晕问题
杯赛系游戏是这样
辐射4之前第三人称走路动画都非常可笑,有很多美国人因为这个就看不下去第三人称视角了
另外第三人称主角本身的模型会遮挡一定的镜头,在野外探索的时候还好,在地牢中有时候很碍事

当然如果可以选的话,两套视角是比较好的,我自己玩老滚5和辐射4,也是两套视角交叉着用
只是这么做的话演出就比较差了,杯赛从来没有过2077那个级别的交互演出


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引用:
原帖由 《环球时报》 于 2020-1-16 12:10 发表

建议试试半条命2 很多人都说这个最容易晕 还有传送门系列
HL2现在早就改过了
初版FOV有问题,后来修正
现在的HL2我玩一整天也不会晕

传送门的FOV没问题,主要是镜头转太快了
有人会不适应,我是无所谓,反正我玩DOOM Quake转得更快也不会晕

为什么有人说CS不容易晕,很简单,节奏慢啊

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-1-16 12:22 编辑 ]

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