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一个问题:暴雪牛逼的时间段是哪到哪?

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-7-2 07:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
当年暴雪是什么程度?就像上面说的,同期史克威尔就不输暴雪了,PS末期~PS2那段时间是游戏业爆发期,开发成本低/工业成熟/经验丰富,一大批神作诞生于这段时间。

暴雪独特的地 ...
SQUARE巅峰期比暴雪牛逼
原因是他们高薪在全日本到处挖人,做的类型比暴雪更多


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引用:
原帖由 moyanljx 于 2019-7-2 15:46 发表
ps1&2时期SQUARE主要还是rpg,很多都是RPG变形,让我感觉还不如卡婊类型多
有3D化的ARPG,还有FTG
在RPG这个范围之内的创新也是很多的
比如寄生前夜1就是个RPG
虽然2代真的搞成了生化危机,那也是从卡婊挖人的结果

至于早期,硅与神经键什么都做过,而SQAURE也是什么都做过
我玩的第一个SQUARE游戏是FC的とびだせ大作戦,说名字没人认识,但是说这是FC最好的太空哈利山寨,可能就有人记得了

其实论多样化,暴雪还不如西木,只不过在核心的RTS上走得更远而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-2 15:58 编辑 ]



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