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[新闻] 几位《死亡空间》和大锤工作室创始人近况:离开动视,对恐怖游戏念念不忘

初代《死亡空间》的工作室是EA红杉树,主创在2009年被动视挖走成立大锤工作室,开始做《使命召唤》的《现代战争3》《先进战争》和《二战》
剩下的人则改组成Visceral工作室,直到2017年最终被EA关闭
这伙人的走向大致如此,很多人应该比较熟悉了
按照岗位一个一个说吧

Glen Schofield是《死亡空间》的执行制作人,他在2018年12月离开动视
离开的主要原因就是,他想做一个新IP,已经搞出了Demo,但是动视没有批准
大锤工作室成立的时候,动视确实口头承诺过允许开发一个IP,然而这个Demo被否决了
Glen承认这就是他离开动视的原因,但他还有其他的创意,所以他并不泄气,对于动视也没有怨言
他的梦想是开发《死亡空间4》,引入一些新设计,但EA现在应该不会批准一个纯单人恐怖游戏,所以他可能会考虑加入一个和之前不同的联机模式
至于他的下一步怎么走,暂时还没确定,他表示可能会开发一个有外星人的科幻恐怖游戏,听上去像是《死亡空间》的精神续作
https://gamerant.com/sledgehammer-ip-activision/

大锤工作室的另一位联合创始人是Michael Condrey,他是《死亡空间》的主要开发导演,和上面那位Glen一起离开了动视
虽然Michael下一款游戏是什么还没公开,但他已经明确了新的工作,2K今年1月在旧金山给他开了一家新公司
相比较温和的Glen,这位Michael的言论一直更激烈也更直接
离开EA的时候他就喷过“即使我做出了《死亡空间》这样的杰作,EA还是把我当成狗屎,这不是人过的日子”
现在离开了动视,他又开始喷“我在大锤管理那几款《使命召唤》的时候,从来没出现过《黑色行动4》这种无良氪金,但是Treyarch又不归我管”
https://charlieintel.com/michael ... on-his-watch/53272/

Bret Robbins是《死亡空间》的创意导演
他也离开了动视,今年3月在加州开了个新公司Ascendant,目标是开发3A游戏,会在明年扩充到100人
目前他们的金主并不是某一家发行商,而是风险投资人Brian Sheth,他们表示这样更加自由,不过我也不认识这个投资人就是了,这个金主并不是游戏圈子的人
新作是个新IP,细节尚未公开
https://variety.com/2019/gaming/ ... studios-1203151900/

值得注意的是,这几个人都是最近刚走的
动视暴雪去年末宣布大裁员的时候,表示裁的只是PR,不影响研发,但是几个月后的财报又表示可能会影响研发

一开始我也没看懂,但是现在来看,这几个主管级别的人才,应该不是被直接裁掉的,他们不在裁员名单里
而是发现公司勒紧裤腰带影响自己的项目,所以不爽了,被逼着“自愿”辞职走人
所以的确会对研发造成影响,Glen提到推广新IP需要资金支持,但动视不想出这个资金
这些人2009年从EA离开的时候,正好是EA那一轮大裁员,现在他们离开,则碰上了动视的大裁员,这并不是巧合

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 17:43 编辑 ]


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值得注意的是,这几个人都是最近刚走的
动视暴雪去年末宣布大裁员的时候,表示裁的只是PR,不影响研发,但是几个月后的财报又表示可能会影响研发

一开始我也没看懂,但是现在来看,这几个主管级别的人才,应该不是被直接裁掉的,他们不在裁员名单里
而是发现公司勒紧裤腰带影响自己的项目,所以不爽了,被逼着“自愿”辞职走人
所以的确会对研发造成影响,Glen提到推广新IP需要资金,然而动视不想出资金
这些人2009年从EA离开的时候,正好是EA那一轮大裁员,现在他们离开,则碰上了动视的大裁员,这并不是巧合

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 17:43 编辑 ]



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引用:
原帖由 tripx 于 2019-3-31 16:58 发表
这种人才希望索尼或微软早点收纳了吧。
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-31 17:59 发表
现在对单机舍得淘大钱的也只有索尼了,看看旗下那一票大作几乎都是单机

所谓的要发力多人游戏估计发力到下个次代去了
单机游戏索尼舍得掏大钱,微软舍得掏小钱(最近的中等游戏订阅策略)
但是EA和动视现在小钱大钱都不想掏,所以留在EA和动视是没戏的
其实之前Visceral关闭的时候几个前EA员工提到那些从纯单机强塞网战最终取消的几个项目,得出的一致结论是
“如果你要做自己想做的游戏,不要在EA内部做,因为EA把自己的钱包看的紧紧的”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 18:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-31 18:34 发表

专精一项估计很难满足现在玩家的需求了……

看看鬼泣登封造极的战斗已经把自己走进死胡同了,而只狼复合了探索和简单的战斗(说到底还是魂那一套)现在备受瞩目。
鬼泣5的同期销量是系列最高,虽然可能不如只狼(后者的全球销量还没出),但绝对不算惨
甚至连皇牌空战7这种完成度比较低的作品都混了个系列最高销量
这些游戏都是类型孤儿,你想要这一项,基本就只有这一款游戏可以选

要成为类型孤儿也没那么容易,哪怕用这里面最水的皇牌空战7举例,这个系列十多年积累的演出水准不是其他游戏能轻易达到的,放在整个游戏界也只有COD级别能够比肩
音乐水准更是在本世代游戏里都排得上号
这已经是里面最水的一个,只有80分的游戏了,就算很大程度上他是原地踏步,是“高清PS2游戏”,即使如此,对于同行都是望尘莫及的
当然在我看来“高清PS2游戏”这几个字也那么刺耳,不如说日本很多公司在PS2时代就已经把画面之外能做的东西都做绝了
在PS3时代他们跟风大场景和物理破坏,反而冲淡了原本的优势,到了PS4时代,主观上回归原点,客观上被迫缩小规模,才把以前的优势捡回来,最后铸就了中等游戏的胜利

而死亡空间这个系列,我之前一再强调,他就是被欧美式盲目扩张害死的最典型例子
如果这个IP归卡婊这样的日本公司,那么只要卖了200万就会被当作宝一样供起来,配给你优秀的人才,按照过去的路线发展下去
但是EA满脑子想的都是“改变路线,卖到800万,否则去死,我不需要200万的游戏”

看到Glen说自己还想做精神续作,我其实鼻子是有点酸的,这帮人是真的热爱恐怖游戏,不是装模作样的吹嘘
但是他们呆在EA和动视,就无法如愿了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 20:27 编辑 ]
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  • yelang 激骚 +1 我很赞同 2019-4-1 09:48

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-31 20:28 发表

鬼泣5同期系列最高很大的原因在于游戏市场扩大了,虽然同期系列最高但不代表续作预算和预期就会变高,这个系列在到现在连简单的解密都抛弃了,正在变得越来越小众。反观只狼,魂那一套吃了十年整合下潜入部分反而越 ...
预算没有扩大还是其次
卡婊奉行的是“If it's not broken,don't fix it”的思维,NAMCO在PS3时代不信邪,但最后也服软了
只要一个套路没有出现致命问题,那么就会一直延续下去,直到彻底榨干为止,而鬼泣5距离彻底榨干还早的很
对比宫崎老贼,这种思路是比较缺乏创新(当然老贼还算不上最创新的),但是对比EA那种神经病一样的盲目扩张,已经好太多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-31 20:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 tripx 于 2019-3-31 20:39 发表

卡表也差点把生化搞砸吧,5代平庸到6代的傻逼,7代变美式B级片,启示录两作也不怎么样,生化2重制也算是重新依靠情怀基础找到感觉,人才也不是那么好配给的,记得你上次说过,顶尖的人才基本一开始就能出好作品,但 ...
卡婊和NAMCO的主要问题是上世代末期人才严重流失,花了几乎一个世代的时代才喘过这口气
相比较而言卡婊并不特别喜欢追逐新潮,追新过程中丧失自我的主要是NAMCO

Rebio2不是单纯一个卖弄情怀,他系统的痕迹可以一直追溯到Bio6的尝试
如果以启示录1为复古标志的话,卡婊梦游的时间也没那么长

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-31 20:47 发表

日系的3a化很成功的这几年就是怪物猎人,塞尔达,和潜龙谍影(死亡搁浅成功的几率也挺大),反而是生化系列收缩了(我感觉是好事)。说来说去还是老任那一票游戏最纯粹,一直保持着那个体量,也不用考虑扩张的事, ...
恶魔城其实体量一直就没大过,这个不能怪环境,因为PS2时代大家都成功有效扩张的时期,你扩张失败,就怪不得环境了

红侠乔伊那套东西已经被魔女吸收的差不多了

忍龙要看你指的是什么,FC版的精神延续者一直有,Xbox版不多见

神之手某种程度上的继承者是……征服和战神4

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-3-31 21:02 发表

以前微软独占的洗碗工就很有忍龙的影子,未来的话索尼中国之星那个失落之魂也可以找到忍龙的影子……

征服口碑很高,为什么没有续作?三上不想做了?销量不理想?卡婊以前那个跟战争机器同期的失落的星球让欧美 ...
销量没大卖但是达标,主要原因还是三上要去做恶灵附身,做完了就退休,没时间管征服2了

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引用:
原帖由 mting 于 2021-5-30 14:48 发表
那个精神续作 快发搜了吧
我这个帖子是2年前的,后续帖子我在本区也发了,就懒得编辑了
木卫四协议距离发售还早的很
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  • mting 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-5-30 20:53
  • Mobilegate 激骚 +1 恭喜发财 2021-5-30 18:52

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