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[其他] 只狼各位进度打到哪了

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原帖由 kurapikar2009 于 2019-3-24 19:24 发表
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xjb走,走到一个峡谷了、这对面山上一堆铁炮射你、地形又恶心、还被途中一个铁炮小boss虐了一小时
大筒僧兵你可以不打
直接走到那个平台左下方一个缓台,然后就可以利用绳索上去,再往前走就是吊桥
当然要过这个吊桥,空中防御技能是必学的,一边跳一边防御,不断前进,后面的攀爬就看你的基本功了

简单来说说天守阁的弦一郎
游戏的本意可能是要你连续弹刀
但是如果没削减HP,只要中间出现失误,架势槽就白打

所以民工打法是两刀右前滚的凌迟流派,以削减HP为主
即砍两刀后被弹刀,即向右前方向翻滚,如果对方出现纵斩的“危”,那就两次翻滚
90%概率躲过前两个形态的攻击,剩下10%概率会被他的普通横斩砍到,但伤害不高,不必担心
这个打法还有个问题是如果你一直压着他,他逐渐被推到墙角,然后你就没范围可以躲了
这时候推荐转入防御,回到场地中央,等他自己回来

对付他不要空挥刀,因为一旦主角空挥造成硬直,他会立刻掏弓射你,而你再防御可能来不及了
所以你主动砍他可以,但只有距离足够近,你确定出刀就能砍到他的时候,才出刀
但反过来说,如果是被动的防御,只要你HP不是很低,一般不会被崩防,崩防后也不会吃追加攻击
因为他的攻击欲望还不算特别强,跟后期那几个BOSS比只能算个开胃菜
而且有时候AI可能会抽风,进入不断掏弓箭射你却不断被你砍出硬直的阶段,这是连续削减他HP的最佳时机

他还有一招和忍者很像的螺旋连斩,前摇很长,在前摇期间你可以白嫖他
但是前摇结束后,就要连打L1进行连续弹刀
弹好了可以增加不少对面的架势槽,如果一个阶段快打完的话,这是处决他的好时机

第二形态主要区别是多了一个横斩的“危”,但两次翻滚往外滚一样能躲开
反正你就算不躲远,上去砍,也只是砍一刀而已

第三形态多了个超大前摇的突刺,别被气势虎了,威力也就半条血,并没有变高,而且可以用见破化解
倒是距离更远的横斩,需要留神,最好离远点
雷切的话,出现前摇的时候就准备跳跃,劈过来的时候跳起来接,然后连按出刀键还给他,效果显著
当然如果你一直近身打他的话,可能根本中不了雷切,因为那招是中距离范围的,近距离有死角

总的来说打第三形态的要点就是不要怂,除了一个雷切他没有本质上的变化,而这个雷切利用好了是你反击的号角
当然如果你非要怂的话,喝药的时候躲远点,他攻击欲望变得更强了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-24 19:38 编辑 ]


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原帖由 kurapikar2009 于 2019-3-24 19:43 发表
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后面发现了、不过看到怪总想干、感觉这货比旋一郎还难、我走进一个山洞找到存档点了、旁边就是蜈蚣
那个像刀魂Voldo的货,就跟天守阁上层的居合BOSS一样是搞笑来的
他连斩,你连点L1,出“危”的时候跳起来踩头,就搞定了



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原帖由 veryend 于 2019-3-24 21:02 发表

那小BOSS超级好打,但首先,你得绕过他,把对面那群白嫖你的炮手给搞定
那个平台靠里面的位置外面的炮手是打不到的,可以跟他安心单挑


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原帖由 ddaaii 于 2019-3-24 23:42 发表
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
打到城堡顶楼的boss,打不过删游戏了,退款也不行,老贼你又得逞了  TGFC·NG
31楼就是目前最简单的打法
主要是这个BOSS你打不过去的话,后面的探索都要卡住,猴山不让进,金刚山的不死斩拿不到

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原帖由 lastwinner 于 2019-3-25 00:42 发表
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14小时到刚过弦一郎。。太他吗伤神了
这个速度也不算慢,关键是之前你去了多少地方
我20小时才过,但这是因为之前我把能探的地图都探开了,然后发现不砍了弦一郎其他路线都不能继续,才上天守阁砍了他233

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原帖由 Wolfship7 于 2019-3-25 15:05 发表
今天打了三场打死了,依然不晓得怎么接雷....
逛逛搜集下葫芦种子吧....
跳起来,在落地前按两次攻击键(默认是R1和RB)
当然雷切的前摇并不算长,所以最好看到前摇就跳,不要等,等可能就来不及了,直接在地面吃了

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引用:
原帖由 Wolfship7 于 2019-3-26 00:13 发表


反正打死了,近身猛攻就是,两次复活硬抗两次雷
现在跟铁炮要塞的蜈蚣男打铁中,不耐烦了我要玩别的。。。。。。
站在原地,攻过来就连点L1,出“危”就跳跃踩头
跟天守阁的居合BOSS差不多,属于那种“主角站在原地,弹了几下,BOSS自己就完蛋了”的搞笑设计

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引用:
原帖由 Wolfship7 于 2019-3-26 00:22 发表
嗯。。。过了

连点格挡为什么效果就比一直格挡好这么多
对于判定松的敌人,比如这个蜈蚣,连点格挡很容易被判定成完美格挡,架势槽涨的慢
当然这就是前中期的敌人,后期不能无脑连点了

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