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[新闻] 《银河战士Prime4》没有做好E3出展准备,去年的LOGO只是一次违背路线的特殊展示

发言人为NOA的PR部总经理Bill Trinen和本地化经理Nate Bihldorff

Q:说说银河战士Prime4吧,为什么今年没参展

Trinen:游戏还在开发中

Bihldorff:没错,但是今年E3不参展

Trinen:主要是,我觉得现在人们应该意识到了,只有当任天堂觉得某款游戏准备好的时候,才会展示,而本作没准备好出展

Q:准备好出展的意思是,不会只展示一个LOGO?

Trinen:(笑)过去我们的E3路线是专注于近期的作品,但去年是Switch生命周期的第一年,所以我们在E3上略微偏离了这个路线。今年,你可以很清晰地看到,我们又回到了专注于近期作品的路线。所以,只有在《银河战士Prime4》能够让玩家发出惊叹的时候,我们才会让这款游戏出展。

https://www.gameinformer.com/e3- ... -4s-e3-2018-absence

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-13 11:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 ehhehh 于 2018-6-13 11:07 发表
违背规则的特殊展示 可以的..
那别家不是一直在违背规则
一样的啊
杯赛在E3 15说过我们展示的游戏12个月内必发售,连续三年他们也是这么做的
结果今年画了一堆饼,也是违背了路线
当然杯赛这个路线是公开说的,任天堂没公开说过



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引用:
原帖由 leyoung 于 2018-6-13 11:20 发表
一个游戏占用直面会三分之二的时间,这个更加偏离路线
去年如果是马车8DX占了半个小时,一样会有人喷的
当然狂吹和奥德赛就是一口气放一个小时,也不会有多少人喷
历史意义不一样

也许任天堂会后悔去年把奥德塞这张牌给打出去了,现在来看其实没必要,一个狂吹就够了


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引用:
原帖由 江南馄饨 于 2018-6-13 14:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
去年画的饼今年消失了,可还行,这种饼才是真的饼
FF7

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