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[业评] FF14 4.0:精神日本玩家创造的奇迹

引用:
原帖由 sakurax 于 2017-10-2 14:37 发表
但是在2017年这个时代,一个网游如果不能在新用户进入世界后的10小时内抓住他调动起兴趣,你就会流失这个客户的
不用2017年,2010年WOW CTM的数据就已经证明这个问题了


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