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[新闻] 雷吉:NS的本质是主机,将与3DS并存,因此游戏定价60刀,首发200万台避免缺货

雷吉认为,NS的造型给人的感觉像平板或掌机,但NS的本质是一台主机,只不过是一台可以便携的主机。主机这个定位决定了NS的游戏售价60刀,与3DS这个掌机的40刀在价格上拉开差距。3DS还有很长的寿命,任天堂已经公布了3DS在今年冬季之前的三个季度的发售列表。3DS的软硬件都比NS更便宜,而且拥有上千款旧作,NS则侧重于最新的新作,因此雷吉认为,3DS和NS将继续共存下去,二者不会自相残杀

出货方面,任天堂为3月的前三周准备了200万的全球库存,雷吉表示他们吸取了迷你NES缺货的教训,因此准备了足够多的库存应对首发

https://www.wired.com/2017/01/re ... nintendo-interview/
https://www.cnet.com/news/ninten ... -3ds-tablet-launch/


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引用:
原帖由 帝斯特罗 于 2017-1-16 15:21 发表
他说不会自相残杀就不会吗?
组织定性了,信不信由你
当然如果组织说什么就算什么,那就不是市场经济了,而是计划经济,然而任天堂的东西又不是卖给朝鲜的
引用:
原帖由 ppigadvance 于 2017-1-16 15:24 发表
再出个新型号的3ds?
这个倒是还真有可能
当年的GBM就是在NDS发售一年后出现的,没什么奇怪的



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200万够不够这个问题,对比一下吧

3DS首发日期
JP: February 26, 2011[2]
EU: March 25, 2011[1]
NA: March 27, 2011[3]
AU: March 31, 2011[4]

截止2011-03-31的全球销量
日本106万,美帝132万,其他123万,合计361万

不过3DS初期在首发过后是很乏力的
截止2011-06-30,全球才432万
这也导致了大使,才把销量提上去

NS有没有产能问题我不清楚,20纳米的话应该没有产能不足的顾虑
但是任天堂绝对有一个全局部署(不是说这个部署算无遗策,绝对完美,但是该有的还是会有的)
我的看法,大概是觉得NS首发时游戏不多,重头戏在年末,所以硬件出货量也不需要在起跑线上全力冲刺
这样一来299美元的首发价格也没问题了,因为首发是铁杆死忠居多,对价格不敏感
这一连串策略也让后续的大使(如果有的话)能推迟一阵子,面子上好看点
另外还需要考虑3DS的产能和库存


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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2017-1-16 16:10 发表
WIIU我记得好像首发一个月都有300万啊
Wii U首发日期
US / CA: November 18, 2012
MEX / SA: November 29, 2012
EU / AUS: November 30, 2012
JP: December 8, 2012
BR: November 26, 2013

全球装机量(单位百万)

2012-12-31 3.06
2013-03-31 3.45
2013-06-30 3.61
2013-09-30 3.91
2013-12-31 5.86

也是首发可以,但后续乏力,而且Wii U没大使,所以这个后续乏力是长期的

我的看法就是任天堂出于各种原因(参考14L)故意制定了一个模仿饥渴营销的全局部署
这样可以让中期的数字流走向看上去平稳一点,而不是首发火爆然后乏力
这样起码媒体大肆报道“NS首发销量不如3DS”的时候,任天堂官方还能回复“出货就这些,没有积压”
3DS就不行了,你不大使零售商自己降价清库存,所以大使是必然的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-16 16:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 LionHeart 于 2017-1-16 16:14 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
他说并存你就信啊,wiiu停产不是辟谣吗?
辟谣了一周也算辟谣
辟谣也要按照基本法,蛤!

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引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2017-1-16 17:01 发表
之前预期是财年出货200万
结果月初就开卖,肯定不够的
财年不就是3月31日截止么
雷吉说这200万是整个3月前三周的,最后一周有可能补货
所以也许3月销量(财年销量)会高于200万,但这个前提是之前的200万卖光了,任天堂又迅速补上了

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引用:
原帖由 flies 于 2017-1-16 17:32 发表
最多并存两年,到2018年底3DS基本就退出历史舞台了。

2018年下半年NS出新版,老NS直接降价到N3DSLL的价格做掌机定位普及。
以前任天堂的掌机游戏是平稳过渡兼容的
但是NS无法直接兼容3DS
不过这也意味着任天堂给3DS断供的节奏会比NDS快
比如3DS发售后NDS还有宝可梦黑白2这种大作,因为软件直接兼容,但是现在NS没有向下兼容了,再这么搞容易自相残杀

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-1-16 17:38 发表

我觉得是2020或2021年底。家用机基本是2019或2020年换代,次世代一年后出NS2兼容NS软件,NS降价变子供机定位。
欧美的3DS第三方支持从中期就早早断掉了
所以只要任天堂一断奶,欧美市场软件供应也就停掉了,虽然不是说没新游戏机器就没人买,但终究会有影响
日本应该不会停,3DS还会继续出游戏,但是大部分在欧美没销量,就是在日本卖而已

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引用:
原帖由 wyinjie111 于 2017-1-16 17:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得老任现在首要解决的问题就是让玩家接受ns是主机 它的游戏是主机游戏。
299的主机价格不贵 60的游戏价格不贵。


反正我是觉得难...

本帖最后由 wyinjie111 于 2017-1-1 ...
你确定任天堂自己就信这套话?拿来骗外人的PR Bullshit罢了
又不能直接说我们欢迎3DS和NS自相残杀

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