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[新闻] Eurogamer:因小语种问题,塞尔达美日版跟随NS首发,但欧洲人民要吃草

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原帖由 xuxuhao13 于 2017-1-7 18:09 发表
那这游戏到底是做没做完,之前说赶不上首发不就是说还没做完么?
关卡内容应该是搞定了,还剩下QA和本土化而已
Eurogamer表示任天堂之前在是否首发的问题上纠结,一大原因就是时间不够,兼顾小语种的话,做不到全球同步首发
而新的线报是,牺牲小语种首发,欧洲人民在吃草


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原帖由 xuxuhao13 于 2017-1-7 18:16 发表
只是本土化啥的还好,就怕脑子一拍砍点内容变DLC啥的,最近真是被吓怕了
当地母语他们绝对没这个胆子
比如你卖给法国人,肯定不敢把法语当成收费DLC,只能是免费补丁
非当地母语才有可能卖钱,比如日版配音DLC什么的,卖给非日本市场,这事其他厂商(比如SE)干过



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原帖由 ngw39 于 2017-1-7 18:23 发表
posted by wap, platform: iPad
欧洲大部分都能看懂英文,为了等几个小语种,本延期发售才是真傻逼
这跟能不能看得懂是两码事,这是一个民族情绪问题
欧洲大部分人都能看懂英文,结果欧盟要把所有语言都立为工作语言,而不是像联合国那样只有6种,理由是小国“抗议歧视”
结果就是翻译难找(你找个英语转冰岛语的翻译不难,找个西班牙语转冰岛语的试试?找不到那就只能两个翻译一起干),书面文件难弄(几十个语言版本),一团乱麻

当然塞尔达肯定不会有几十种语言,也就日英法德意西葡之类,但只有英文没有法德也容易招惹这些国家的民族情绪
至于这么干是不是傻,那就要看情绪跟想玩到游戏的饥渴感比哪个更严重了,任天堂真敢这么做的话,肯定是私下做过调查的,认为后者高于前者

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-7 18:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 328928249 于 2017-1-7 19:55 发表
posted by wap, platform: Android
别说天空剑了。。这个在卖得最好的主机卖出了主机系列几乎最差的销量。。任天堂肯定会改开发方向
很简单,出太晚了……

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