元始天尊
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原帖由 tommyshy 于 2016-11-22 09:22 发表 这饭太冷
原帖由 赤金册 于 2016-11-22 09:26 发表 posted by wap, platform: Nokia Lumia 930 支持mod吗?
原帖由 昔日之影 于 2016-11-22 09:34 发表 想想之前夭折的PSP版老滚4……
原帖由 cloud_198 于 2016-11-22 09:52 发表 这要是老滚6首发护航就是炸裂,这老滚5四年前的游戏了,再不支持mod,有没有无所谓
原帖由 MegaDr 于 2016-11-22 14:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 之前任主机三坟很大一方面原因是硬件架构奇葩,另存为很困难。 这次本以为NX会采用x86架构降低第三方移植成本,结果居然是arm的。 不过既然是老黄家的,再想想半条命2轻松移植神盾 ...
原帖由 Jeffrey 于 2016-11-22 15:17 发表 posted by wap, platform: iPhone bethesda在fc上开发过什么游戏?
原帖由 flies 于 2016-11-22 18:33 发表 posted by wap, platform: Samsung 就算PS3推出,第三方也应该保留有PS2世代的素材啊
原帖由 sisik 于 2016-11-22 19:10 发表 GC及Wii不是都很好开发,为何WiiU的SDK弄得这么差, 是任天堂本身的技术能力已跟不上时代了吗?
原帖由 flies 于 2016-11-22 10:44 发表 很多人都没仔细揣摩你这段话的要点,不过现在我也看不清,因为我至今没搞明白当年欧美PSP初期的火爆和后期的沦落的核心原因是什么。主机游戏便携化正是当年PSP的一大卖点。
原帖由 u571 于 2016-11-23 15:19 发表 posted by wap, platform: Chrome PSP的GTA卖了500多万,这可还是PS2的移植版,其实所谓“适合掌机的题材”这种说法就很模糊。 真正适合掌机的题材现在看起来大多数都被手机游戏抢走了,给传统游戏加上随时可以玩 ...
原帖由 卖哥 于 2016-11-23 15:23 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 我的意思就是欧美在掌机巅峰时期都不擅长做掌机游戏。 掌机弱势后欧美彻底抛弃也没啥可奇怪的。
原帖由 GAYBL 于 2016-11-23 19:31 发表 PSP在欧美的销量下滑始于2006年下半年,那时候智能手机还不成气候。