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[新闻] FF15首日补丁容量高达7.2GB,评分在发售一天前解锁




原来补丁这么大的原因是把过场动画都改了
http://www.gamespot.com/articles ... ailed/1100-6445614/

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再看看3个月前小田田怎么说的
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 10:55 发表
更新:田某人的声明
FF15已经Gold了,本来是按照原计划在9月30日发售
这个版本将在科隆提供试玩,并剪辑出30分钟的试玩视频在8月16日推送
原计划是推出一个Day One补丁进一步打磨游戏素质并修复残留问题
但是最终团队决定把Day One补丁刻到光盘里,延期Gold版
因为游戏延期了两个月,制作组会进行在原计划Day One补丁之外更多的修正

不选择Day One补丁的主要原因是,制作租认为不是每一个玩家都有互联网可用,他不希望这些上不了网的人无法体验完美的FF15
https://www.gamefaqs.com/boards/932981-final-fantasy-xv/74577566
http://gearnuke.com/final-fantas ... 7-gb-day-one-patch/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-22 08:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 wascoo 于 2016-11-18 10:14 发表
游戏还没开始玩就要先打补丁,真TM是一股歪风邪气
有句刚句
这歪风不是FF发明的
但是小田田3个月前号称延期的目的是消灭Day One Patch
他该不会是以为玩家的记忆力不超过90天吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-18 10:22 编辑 ]



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引用:
原帖由 夏青 于 2016-11-18 10:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
印象流太美好了
无网络时代游戏的bug,赶上就是赶上了…
有时候死机掉记录什么的能恨死你
但是那个时代Bug平均数量比现在少得多
因为出现恶性Bug必须召回光盘,所以厂商都比较慎重


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原来补丁这么大的原因是把过场动画都改了

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引用:
原帖由 AYUMIMMMM 于 2016-11-22 07:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
哪tm是布丁简直尼玛是马甲
http://www.gamespot.com/articles ... ailed/1100-6445614/

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2016-11-22 13:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
不打补丁照样能通关,如果送审版本频繁死机跳出肯定过不了,压了盘的版本就是个稳定版,沙盘化游戏有数据变更的补丁全都小不了,你们习惯习惯就好
这习惯啊
不习惯的是一个制作人突然跳出来说延期的目的是消灭day one patch,甚至是达到“完美”光盘水准

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2016-11-22 17:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
这种扯淡你也信?
你看我像信了的样子么
原帖我早就说了,小田田编借口也编个好一点的,非要把话说这么死,直接用Perfect这种字眼,到时候媒体就不会给你留情面了
而且用脚指头想都能知道即使打上Day One Patch这游戏也不是最终版,还要更新

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