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Emily Rogers:switch只有4g内存 目前泄露的机器性能不会有什么改变

如果不做那些后台社交功能,4GB对于主流游戏其实够用,问题出在带宽上
最近的另一条传闻:卡带标准容量16GB
http://www.ubergizmo.com/2016/10 ... ridge-16gb-storage/


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-31 17:56 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
挺好,机能不足,硬上没人买

希望这说明还有家用机
我觉得任天堂就是给自己推出主机行业找个借口而已
“NS有底座模式,可以算主机,所以我们没退出”



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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-31 18:08 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
但这么干风险大收益低,没有后手的话类似自杀
任天堂后手有的是,反正屯着一堆现金,出去放贷都行
任天堂只可能不干某某行业,而不可能把自己弄死了,至少坐在金山上不可能


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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-31 18:30 发表
垃圾也比没垃圾好
首先PS4最初的方案是4GB,游戏性能跟现在差不多,被削减掉的其实是系统后台的各种社交功能,因为PS3和360那种比较简单的系统只需要几十MB
其次NS不论用什么显卡贴图尺寸肯定都比PS4和X1小,所以用不到4-5GB那么多

当然这里还有两个棘手的问题
一是任天堂自己的技术力,WiiU那个系统不算复杂却依然占了1GB内存
其次是在容量之外还有个带宽问题

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