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~~生化4的杂兵设计,真是精品!~~

http://club.tgfcer.com/thread-6832605-1-1.html

怀旧区的老帖
生化4那种杂兵配置其实就是街机黄血清版系列的传承


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引用:
原帖由 mike11 于 2016-9-5 10:38 发表
4代 我记得当年是年度最佳游戏吧。不是白给的。目前怎么看 都非常优秀。可惜制作人 然后就走了。当年为了生化4 买了gc 都觉得值了的人飘过
2005年生化4拿了35个媒体的GOTY
比其他所有游戏加起来还多



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引用:
原帖由 阿弄 于 2016-9-5 11:35 发表
打pro难度首次玩到橡皮人把辛苦存下来的所有枪的子弹都几乎打光了,以为玩不下去了,然后仔细观察了下发现弱点,没读前面的档继续熬,弹尽粮绝过去后竟然慢慢又库存丰足起来,那感觉真是超爽,记忆最深刻就是这里了
前面的文档有文字提示的
其实我第一次打也没看文档,但是用伤害突破的爆改红九瞎猫碰死耗子把橡皮人蒙死了


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引用:
原帖由 混血王子 于 2016-9-5 23:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
不要过度神化旧作,生化4刚出的时候很多人被地上的捕兽夹阴到的,另外开门两发火箭筒的桥段也是透着一股恶意在里面。这些特点倒了恶灵附身里就被一堆人骂,只能说时代变了。

很多 ...
恶灵附身那个恶意跟生化4比完全不是一个级别的
前者难度曲线存在严重失衡嫌疑,第三关对一堆人就是个坎,生化4从来没出现过这种起伏

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