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[新闻] Tegra Parker正式公布,6核CPU+帕斯卡!

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原帖由 卖哥 于 2016-8-23 08:38 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
CPU过强了,真的不适合游戏机。
游戏机也需要强大的CPU
不适合掌机才是真的,不过插了扩展坞变成主机模式也就不怕电池问题了


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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-23 08:56 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
反正跨平台游戏会被PS4拖后腿体现不出优势,当然CPU够强可以额外蹭到全战、文明一类PC游戏。

本帖最后由 卖哥 于 2016-8-23 08:59 通过手机版编辑  
任天堂对帧数特别在乎,三个主机里WIIU的CPU最弱但60帧游戏最多
没有拖后腿这一说,上不了60只能是CPU不够强



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引用:
原帖由 混血王子 于 2016-8-23 08:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
我就进来看看有多少人觉得nx能用上的
我只是假设如果NX用上了会如何
我并不敢说NX一定会用上
原因很简单,从WiiU开始,任天堂的硬件配置已经不是地球人逻辑能预测的了


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  • asdqwe 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-8-23 23:27
  • han527 激骚 +1 太骚了 2016-8-23 09:44

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-23 09:54 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
233,搞半天微软吃饱了,你真聪明
实际上是对良品率过分乐观估计
如果有40MB的ESRAM就可以比较轻松实现1080p
结果太监到32MB就麻烦了

这就和X1的显卡预计1.7T最后太监到1.3T是一回事

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-23 10:03 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
就两坨大的sram模块,怎么也不像准备了40MB的样子。
sram作为标准件一般是内置冗余的,就算一个16MB模块实际上有20MB,但是其配置的sram控制器还是只有16MB的寻址能力,多出来即 ...
那要么就是后期流片前就把ESRAM减肥了
反正X1芯片良品率最不可预计的就是ESRAM,因为谁都没做过这么大一坨
剩下的,CPU和GPU,那都是有很多经验可以参考的

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