元始天尊
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原帖由 like封 于 2016-7-12 15:08 发表 我还想玩掌机游戏,求君岛别吧地狱带入歧途:D
原帖由 萝卜 于 2016-7-12 15:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 谁说做手游一定大火,我当初还是捏着一把汗的 我记得世嘉转软件商时大家都说世嘉摆脱了自己的小众硬件一定可以大卖,什么全球最大软件商,结果呢 我到现在还是认为任天堂玩手 ...
原帖由 古兰佐 于 2016-7-12 16:00 发表 在下至今不同意任天堂做手游就会大火的说法,别忘了在PMGO火之前,还挂掉了3DS上移植的PM三消,MIITOMO(虽然这个严格意义上不是手游)和口袋棋王这三款游戏。(严格上说这三款都没挂,但畅销榜里已经都找不到踪影了 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 14:48 发表 当然GO现在元素还比较少,更新能不能跟上,能火多长时间,任天堂别的手游能不能全部获得这样的成功,那就是另一码事了
原帖由 古兰佐 于 2016-7-12 16:01 发表 另外别说什么口袋妖怪适合网游,口袋妖怪铁杆们最津津乐道的不是那个你战术运用得当低等级也能战胜高级对手的系统数值设计么?这种系统设计搬到手游上防作弊就够你喝一壶的了。
原帖由 mino 于 2016-7-12 16:13 发表 而且防作弊这一点在掌机的wifi对战上已经做的蛮充分了,不是正经养出来的小畜生都不知道为什么无法通过验证。
原帖由 BeastMa 于 2016-7-12 17:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就一句话,我说完了,
原帖由 BeastMa 于 2016-7-12 17:39 发表 posted by wap, platform: Chrome MIW的神奇,并不在每一个小游戏的玩法上,而在于那个整体的节奏感。 那种3~5秒一个连续不停的奇妙快感。 其实MIW出的时候,里面很多就已经是过期货了。但是你玩起来丝毫不厌烦 ...