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[新闻] X1所有微软游戏都有PC版是临时工笔误,公司向玩家道歉

之前Win10 Blog宣传页面上表示X1所有微软游戏都有PC版,后来变成了“今年E3的所有微软游戏”
微软官方现在表示“内部的计划从一开始就是今年E3,未来依然会有PC版,但要看情况,现在无法打包票,Win10 Blog那句话是笔误”,并为这一失误表示道歉

http://gamerant.com/play-anywhere-microsoft-apology/
http://www.pcgamer.com/microsoft ... ywhere-description/


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原帖由 hideo13 于 2016-7-10 19:55 发表
那巨硬到底是想干嘛?
这种事连斯宾塞自己都未必知道,你不可能料到阿三之类的高管什么时候会突然抽风



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引用:
原帖由 kpf190 于 2016-7-10 23:19 发表
你别说,纳德拉感觉比泡沫靠谱多了,泡沫多数时间都在神游。
鲍沫属于反应迟钝混吃等死
阿三属于步子迈的很大但基本都在瞎折腾


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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-7-10 23:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
主机市场打索尼比win10 store打steam成功的可能性高多了,这几个x1独占搬过来基本就是杯水车薪,扔进win10 store估计响都听不到几个,还得罪那么多x1买家,完全是智障决策
斯宾塞跟阿三围绕这一点是有冲突的
阿三希望游戏Win10 Store独占
斯宾塞则表示独占了销量重挫

所以最后的结果很可能是微软的PC游戏Win10独占,但不是Win10 Store独占,有Steam版
这样起到了推广Win10系统的作用,又保障了销量

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原帖由 ashunicorn 于 2016-7-10 23:44 发表

神游都比瞎折腾强
阿三这种迟早要朝令夕改,之前业界有朋友跟我说阿三写个文档都是吹到天上去,实际上执行起来经不起推敲还一泡污,我一开始还不信,现在他们掌权了我觉得这说法不是没根据的
婆罗门就一群跳大神的神棍,当然就是这风格

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引用:
原帖由 ferrerorun 于 2016-7-11 00:02 发表
到底什么意思 我凌乱了
从升级版主机这事就能看出微软的PR有多混乱
Neo虽然是官泄,但索尼在送出开发机的时候就通过文档白纸黑字规定了可以做什么不可以做什么
天蝎倒好,E3发布会结束后几乎每隔几个小时微软员工都会冒出一个新言论,然后被更高层的人驳斥
乱的要死,甚至连X1 Slim官方都给出了各种混乱信息
至于天蝎那种乱我觉得很可能都不光是PR的问题了,估计内部讨论都没统一

索尼以前也有内乱,但这个乱是对内而不是对外的乱
比如久多良木健执意让PS3首发前降价1万日元,他直接跑到TGS展前发布胡强行公布就行了,对内会引起混乱,但对外没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-11 00:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-7-11 00:06 发表
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就算上了steam卖的好又如何…对win10是锦上添花,对x1是釜底抽薪。如果xbox在微软内部都只是弃子一样没地位,那这家的主机我是不会再买了,单买个精英手柄都比机器值
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-7 17:04 发表
微软的问题在于对于游戏界你不能用常理审视这个企业

从一开始搞Xbox的目的就是为了防御索尼通过客厅这个接口进入IT业,但是PS2只是徐晃一枪,PS3在IT业的努力在久多良木健下台后就已经解除了大半
所以这就形成了一个悖论
至少到目前为止,主机都不可能实现主业(游戏)和副业(非游戏,如上网,机顶盒以及应用程序)的无条件兼顾,因为成本有限,你做一个,就要牺牲另一个
成功的主机都要明确分出主次,而且是绝对以游戏为主才能成功
然而如果主机必须绝对以游戏为主,那微软从一开始打入主机业的初衷就变成了一个伪命题

所以对于游戏界微软不能用常理审视
不论主机能赚多少钱,他都会做,原因是希望用这个接口把windows生态打入客厅
假如哪一天他们终于认清这是个伪命题,游戏机专注游戏才能成功,那不论赚还是陪,他们都会退出,高价卖掉主机业务,因为已经没有继续耗下去的必要

我知道这套理论肯定会有人反对
比如大门从初代Xbox就打算弄成彻底的PC,遭到反对才作罢,他接受了“第一代主机要老实点”的现实,但他从来不知道“什么时候才可以不老实,真正变成PC”
问题在于微软没有在之前的鼎盛期把这套融合完成,现在换成了屎一样的阿三执政,QA烂的一坨,不在乎用户体验,尽管时代进步了,但对于微软而言,想要完成这个任务,其实是更难了

当然索尼也不是没犯过错,这一点在PS3初期就展现出来了,久多良木健的确想要靠PS3挑战PC产业,如果说PS2是False Alarm,那PS3就不是了,只不过这个挑战刚起步就失败了
几天前打的一堆字,直接引用

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引用:
原帖由 萝卜 于 2016-7-11 08:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
从ps2开始作为播放器的副业就很成功了吧
PS2有DVD播放这个功能没错,但要只是一个DVD播放不至于让微软跟他闹掰
一开始微软和索尼的关系是不错的
后来久多良木健在发布会上公布PS2能在线点播视频,还能付费下载数字版游戏,跟大门又说拒绝在系统上的合作,坚决选择Linux,两家才闹掰
大门那时候对PS2感到恐惧也是正常的,PS1的销量已经逼进一亿了,想一想PS2也有一亿,都自带Linux,拥有PC功能,是什么感觉

实际上这些功能直到PS3才实现
至于Linux系统,PS2的确能用,但必须买一套专用套件,而且效果很差,原因是PS2的CPU是为游戏而生的浮点专精,运行应用程序整数运算性能并不高

所以说PS2就是False Alarm

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-11 12:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 萝卜 于 2016-7-12 13:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
我说的是您说的游戏机只能做好主页的观点,现在游戏机的播放器副业都干的不错吧
某种意义上来说这代主机副业做的还不如上代好,而且是刻意的
比如游戏导入自定义MP3到现在都实现不了
PS3厚机能装Linux这也是后来者没有的

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