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» 为什么DC的动画电影逻辑上总有硬伤?
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为什么DC的动画电影逻辑上总有硬伤?
Nemo_theCaptain
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发表于 2016-4-3 13:59
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看标题我还以为要喷的是正联毁灭里神奇女侠胸大无脑,或者亚特兰蒂斯王座的角色胡改成弱智,这些都是公认的硬伤
没想到是这个……
DC的动画电影有三类
第一类是依附于TV版,1992—2006的作品以这一类为主
第二类是漫画独立改编,2007—2012的作品以这一类为主
第三类是从闪点开始的新52动画电影宇宙,2013年开始的作品以这一类为主
第一类里DCAU系是同一个世界观,DCAU之外各自成系,依附属于自己的TV版
第二类基本都是独立的世界观,因为制作的目的在于单纯的还原漫画,所以每一部之间基本没有关联,而且为了在篇幅内把故事讲清楚基本都要经过改造,比如红头罩之下里杰森复活的原因改掉了,因为动画没时间解释无限危机那堆事。
世界观上完全上下继承的只有两部超人和蝙蝠侠,因为漫画就是背靠背的两个连续故事
两个地球和毁灭有继承,但这个继承很生硬,因为两个地球最初是为DCAU而做,后来独立成篇,而毁灭一开始就是独立作品,所以上下很多剧情是接不上的,比如两个地球里的闪电侠是沃利,局外人战队加入联盟,而毁灭里的闪电侠变成了巴里,局外人也没进联盟,这些根本没有解释
还有个异类是哥谭骑士,类似于黑客帝国动画版,名义上是依附于诺兰世界观,但因为跟诺兰本人没有关系,有的故事并不被诺兰承认
第三类基本就是一个世界观了,但在这三年还有新52宇宙之外的作品,比如继承自游戏的乐高系列、突袭阿卡姆,还有纯原创的神明与怪物
所以我做这类专题讲其他的周边之前都要先把漫画介绍一遍,否则作品一多读者找不到坐标系在哪
这不像DCAU,几部动画之间有清晰的上下承接联系
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-3 14:02 编辑
]
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