» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

旧鬼泣无论剧情还是游戏性都陷入了瓶颈了吧?

引用:
原帖由 rockoma 于 2014-6-28 00:12 发表
初代鬼泣也是各个BOSS都要打几遍。
不一样,1代每个BOSS打三遍,每次的地形和BOSS强化幅度都很明显,打起来的感觉完全不一样
4代就太偷懒了


TOP

引用:
原帖由 liangjiami 于 2014-6-28 01:58 发表

这都不叫半成品我没啥好说的了,流程有个毛诚意,你说系统,杂兵和BOSS设计完爆DMC我没意见,流程有诚意?别恶心我了
鬼泣4和生化6都是一路货色,后CAPCOM时代“为了深度而深度”的游戏,流程一坨屎,整天逼你去玩佣兵和血宫这种挑战模式



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博