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[新闻] Concord于9月6日暂时下架,已购买玩家可退款,正在研究其他选项(F2P?)

“喜爱Concord的玩家们,在本作于PS5和PC上发售后,我们一直在仔细倾听你们的反馈,感谢已经购买的玩家们,你们的支持和社区围绕游戏产生的热情对我们来说就是一切”

“然而,目前游戏还有很多影响玩家体验的质量问题,目前游戏的首发成绩也没有达到内部预测的指标。我们决定从9月6日将游戏下架,并研究其他选项,让游戏能够更好的惠及玩家。”

“虽然我们已经决定了未来的最佳路线,但目前我们需要立刻将Concord下架,为已经购买的PS5和PC用户全额退款。”

https://blog.playstation.com/202 ... -update-on-concord/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-4 00:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 mamania 于 2024-9-4 00:32 发表
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史上还有没有更短命的游戏了?甚至可以包括4399和微信小程序,只要有据可查就算,13天寿命。。。
去年有个浩劫前夕
俩哈萨克人跑到新加坡骗财政补贴的游戏
也是发售后立刻就凉了,跑进去玩的都是猎奇主播

严格意义上讲Concord肯定要比这个时间长点
因为还有两个赛季的内容在发售前已经提前做好了没放出来
就算为了榨取剩余价值,索尼估计也会以F2P的形式把这东西再放出来一次
但没有实际意义

我之前的帖子都没怎么喷这游戏的人设,因为系统上他就必死无疑了,起码就目前这个状态他F2P了都是必死
人设反而在舆论上替系统吸引了口诛笔伐的火力,让大部分人忽视了这玩意的gameplay设计有多差

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-4 00:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 lvv 于 2024-9-4 00:48 发表
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“喜爱Concord的玩家们,在本作于PS5和PC上发售后,我们一直在仔细倾听你们的反馈”

好奇谁喜爱
顶尖的画风和手感,但优化之路悠久漫长《星鸣特工》测评
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/ ... e?link_id=132620087

就今天还能看到这玩意挂在小黑盒首页上
应该是枪稿,然而发的太晚了
引用:
原帖由 byisme001 于 2024-9-4 00:50 发表
posted by wap, platform: Android
爱死机团队出的游戏ip动画它不还独占一集吗,还出不出了
也许会在12月动画出的时候F2P重新上架?


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引用:
原帖由 阿尔沙文 于 2024-9-4 01:22 发表
posted by wap, platform: Lenovo
花钱买了concord 游戏光盘的可咋办?
Other retailer refunds – For customers who have purchased a physical copy at a retailer location outside of PlayStation directly, please refer to the refund process of the retailer you purchased it from to obtain your refund.

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引用:
原帖由 lvv 于 2024-9-4 01:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
那只能买水货的国家基本没戏了
我不认为二道贩子会进多少这个光盘去水货市场倒腾
这游戏的销量本来也就跟熊猫差不多
退款对于索尼真的不算多大损失,继续开着服务器可能损失都更大些

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-9-4 02:19 发表
posted by wap, platform: Android
两个选项,一个是像ff14那样回炉,这游戏手感和技术底子还不错,有一定可行性,但是已经做好的两个赛季内容可能要报废。另一个简单,就是直接埋了。

原封不动改成免费是没有意义 ...
引擎是可以留下
但全面回炉的工作量跟做个新游戏也差不离了

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引用:
原帖由 littlehour 于 2024-9-4 03:25 发表
posted by wap, platform: Android
之前看到一个新闻,现在找不到了。大意是说SONY内部评估,砍了很多不行的GASS项目。能让CONCORD这种垃圾开发这么多年,说明SIE眼光确实不怎么样。好奇那些被砍的项目究竟烂成什么样 ...
前面说了Concord至少引擎是可以留下的
那更差的就是引擎都不行的游戏呗

另外这游戏充其量也就是构思8年,实际开发差不多是5年,有几个主创自己提到的,虽然5年也算很长了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-4 03:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlehour 于 2024-9-4 03:43 发表
posted by wap, platform: Android
去年有个类似的游戏,SEGA的HYENAS,要是发售了估计和Concord相比好不到哪去,好在SEGA比较聪明,发现问题就及时砍掉了。
SIE蠢在抱着侥幸心理,可能觉得说不定就成为地狱潜兵那样 ...
除了钱的损失还得从人员的角度去看

世嘉的鬣狗死了没人对那个游戏可惜,但CA从PS2开始干了20年的主机团队裁员是很伤的
这就意味着异形隔离2不会有了,至少不是CA这个团队做了,因为团队没了

反过来说,Firewalk的程序员留下来给命运2擦屁股也是可以的,因为基本都开发过命运1,有一部分也开发过命运2
但Concord这个项目想要救回来的难度等于做一个新游戏

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2024-9-4 05:51 发表


Concord是虚幻5做的。。。。
就算是虚幻5也符合这个说法
授权引擎也不是人人都用的好的
这个项目唯一有价值的就是有经验的程序员们,留着给命运2擦屁股都可以
引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-9-4 09:14 发表
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concord是开发成熟后才被索尼买下工作室的,其实挺好理解,就是紧贴高层战略,想尽快出一波gaas,100%是吉姆和棒鸡的锅,hermen也脱不了干系
说个离谱的事
Bungie背锅不只是评估问题
把Firewalk卖给索尼的最大受益人就是Harold Ryan,他是前Bungie总裁
在2016年因为命运2延期而离开Bungie,然后就开始研究Concord,招的手下也是Bungie出来的人,去年卖给索尼以后跑路
我之前说的近亲繁殖那可不是比喻,那只是在阐述基本情况

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-4 13:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 绣花牛仔裤 于 2024-9-4 15:13 发表
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Ikora一个npc能有啥影响,但是concord是多人pvp,玩家只能玩那些英雄,设计得这么烂那影响就大了。
Gina Torres在游戏里都是被做丑的,不只是命运,不朽者传奇也是
实际上命运里玩家自己的捏人也捏不出什么好效果
但是,命运基本上是一直戴着头盔的游戏,看不见脸,就高塔露一下脸但玩家还可以选择不露,这才是关键
Concord那个垃圾BP系统结合选人画面,每次死亡重生对视觉都是一次暴击

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-4 15:17 编辑 ]

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