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《孤岛惊魂7》爆料:非线性、新引擎、2025年秋季发布

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原帖由 ahzhuo 于 2023-9-28 11:32 发表
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玩家可以按自己想要的顺序去营救家人,最终可能有的家人救不出来,这会对剧情产生影响
彩虹六号爱国者的概念换了个剧本复活了?


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原帖由 turuiren 于 2023-9-28 15:42 发表
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这个时间限制怎么让我想起死亡循环(爱国者有这个设定?)结合之前红霞岛拿远哭打比方(虽然是奥斯汀分部,死亡循环是里昂总部)有种相互换家的既视感……
爱国者有的
至于这个设定谁先发明的肯定不是他们两家
比如黑岛的辐射3(开发代号范布伦,后来变成新维加斯)就曾有过类似的设计
上古桌游里也有



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原帖由 turuiren 于 2023-9-28 16:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
由于又提到范布伦这个代号,以至于我想顺便问下辐射全系列算上mod一共用了几个带统领的名当做开发代号?

本帖最后由 turuiren 于 2023-9-28 16:38 通过手机版编辑  
https://fallout.fandom.com/wiki/ ... #Project_code_names
这里有
其实辐射也就用了那么一次吧
剩下的大部分是黑岛的DND游戏


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原帖由 turuiren 于 2023-9-28 16:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
怎么在我印象里有些mod作者也喜欢这么玩?而这个词条是黑岛本尊并没有列mod?
就是本尊,MOD我不知道
本尊常被谈到的也就两个,一个是借尸还魂的范布伦,另一个是彻底噶了的杰弗逊

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