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ff13v,只能是过去式了么?

和田洋一命令野村奉旨忽悠,野村能咋整
一堆人在开发NDS游戏,一堆人在搞手游,给主机3A开发的人就这些,没法多开好几个
其实讨论这个还不如讨论应不应该砍了13-2和奶挺归来
在和田不肯拨更多人的情况下,V13想要尽快投入开发,唯一的办法就是给13的两个续作砍了


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引用:
原帖由 GBA 于 2023-7-2 21:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
那现在野村对开发3a游戏有足够的控制权么?不会被内斗再束手束脚了吧?
有人就有江湖,不内斗只有不做游戏
FF7RE这个项目也存在着不正常的情况,比如这么重要的东西为什么一开始要外包给C2,然后C2究竟砸在哪了

现在SE这个新社长有没有足够控制权都两说,更别提野村了



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引用:
原帖由 link520 于 2023-7-3 00:23 发表
posted by wap, platform: Android
王国之心3不慢???????
算上第一次大规模转用虚幻的培训时间,真不算慢
也不说虚幻,是个项目组大规模的转引擎都会有这个学习时间的
而且在PS4上还没有出现FF7RE EP1那种爆贴图问题,可见大阪团队掌握虚幻引擎的水平高于东京

KH3的主要问题还是之前提过的,出圈学的反面教材,导致首发销量压货之后就没有更新了
不过横竖没赔本,野村自己不爱说人话,吃瓜群众嚷嚷也没用

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-3 00:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 神经病人 于 2023-7-5 19:53 发表
13的3部曲是砸招牌的开始,要是真的砍了后两部把资源放到v13上的话,对整个品牌上伤害可能还没这么大......kh3老实说游玩门槛太高,历代的三组主角都是剧情关键,没接触过玩起来就是云里雾里,另外这游戏真的不好玩, ...
KH3的游戏素质当然不如KH2
但为什么说它是出圈学的反面教材,这并不是和素质本身完全相关的
因为当时喷这游戏的人比FF15还多,甚至一些连PS2游戏都没玩过的人也在喷,这显然不正常
正常的话应该是,它有问题,但在内部消化了,而不是负面因素外溢
要知道就算是KH1那个毛糙的游戏,刚出的时候没多少人喷,三上开了头跟着喷的才多了
至于为啥会这样,你应该也知道

当然我这个类比不太恰当,三上喷KH1属于无妄之灾,三上本人在当场也是一边喷一边道歉
KH3并没有像三上这样的知名喷子开团,完全是KH3自己在出圈学方面做的太差了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-5 21:56 编辑 ]

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