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[新闻] 《猎天使魔女3》10月28日发售,新预告片



https://www.bilibili.com/video/BV1PU4y1B7NN

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-13 21:16 编辑 ]


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  • Geo 激骚 +1 恭喜发财 2022-7-13 23:57

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-13 21:37 发表
不知道是不是ps5时代的关系,以前没觉得这系列的画面这么惨……

感觉比前两作还要简陋
和机能没关系
2的画面明显比3好
白金这些年人才流失严重



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引用:
原帖由 kony 于 2022-7-13 21:48 发表


战斗做得好也没用,2代貌似就是叫好不叫座的情形。。看这3代在形式同样一脉相承毫无亮眼部分,我只能说大概率吃瘪。。
2代过百万了,不算不叫座


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引用:
原帖由 nilren 于 2022-7-13 22:43 发表
2代我都买了两份,居然才是百万级啊。

看了看3预告片后面的制作团队名单,貌似。。。没啥成功案例把,船长求证一下。神谷是不是都没挂名???
神谷说过3代他只是顾问
但这不重要
他做个2D打飞机都那么磨蹭,别指望他了
白金的问题不是神谷摸鱼而是新人没培养上来
这点和探戈是一样的

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引用:
原帖由 jk02 于 2022-7-14 00:02 发表

话说这系列跟世嘉还有没有关系?
除了收点版权费早就没关系了

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引用:
原帖由 328928249 于 2022-7-14 00:42 发表
posted by wap, platform: Android
wiiu我记得好像百万左右。。算上ns版应该150w以上还是很轻松的
差不多
但是500万就别指望了
鬼泣5都是磨蹭了三年才500万,那还是个多平台游戏
其实魔女1在投靠任天堂之前的销量还不如鬼泣4,但那时候也没人说销量低,毕竟这个类型就不是大卖的类型
而魔女2的销量对于这个类型也是正常的,我并不认为WiiU拖累了这个游戏,或者说最多也就初期如此,后面还是长卖了发挥出正常结果了

实际上我到现在都想不出WiiU有啥游戏是被装机量害死的,因为WiiU是公认装机量不行但软硬比极高的主机
我的意思是,马车8在Switch上卖的固然比WiiU多得多,但WiiU版的销量也高到足够让大部分游戏相形见绌了
“没有发挥全部销量潜力”和“被害死”可是两个概念,马车8在WiiU上就已经大赚了,绝对不是亏本游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-14 01:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 GBA 于 2022-7-14 01:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
我为尼尔未来担心,以后又要做出那种初代手感稀烂的尼尔么?
尼尔1复刻不是白金做的,但白金有参与改进手感
我觉得这倒是不用担心
但是以后尼尔肯定还是预算不高那么吊着,这个担心也没用,这是SE的策略索然

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引用:
原帖由 GBA 于 2022-7-14 02:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
过场动画都是下村勇二做的,其实都是一家人
1代大光头自己掺和过,所以弄得特别低俗
2代导演不是他就好多了,但是2代导演后来也走了

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-14 10:54 发表
posted by wap, platform: Android
想太多了,这画面放在ps360时代也是不入流的。

我还说为什么觉得画面比一二代还差,看到底下的回复才知道不是幻觉,白金现在完全放飞自我了,以前画面没这么差
魔女2各方面可是相当不错的,反正在我心中高于鬼泣4,甚至如果有人觉得高于鬼泣5我都可以理解
所以我从一开始就说了——这和机能没关系——Switch的机能总比WiiU强,这锅要给白金背

就像鬼泣5的引擎技术在ACT里是一流的,次世代级别的,但是预算有限美术方向还不太讨喜,4K的烂泥巴还是烂泥巴,看上去场景不如魔女2或鬼泣4养眼
这也和技术或者机能没关系,就是美术的高低罢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-7-14 13:17 编辑 ]
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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-7-14 13:54

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2022-7-14 16:36 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
这新角色跟通缉令那个女主角是同一种感觉,就是别的清版act里面的低端杂兵,毫无魅力可言,这个一看还是专门在同性恋yx里冲在前面拉标语的punk。
通缉令真正的女主角是静静233

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2022-7-14 16:41 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
不是那个绑马尾的吗?
我的意思是你从gameplay的角度她是女主角
但是拿来做广告吸引路人的当然是静静
这个好像还是众筹人点名要的

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-14 22:53 发表

方向不一样了,鬼泣4的年代卡婊是以大作的规格来制作的,场景,boss设计,关卡设计(虽然两个主角一去一回打的是同一套地图和boss)这些都很用心,到鬼泣5就没这种规格了,场景一泡污(我都怀疑是胡乱拼凑了事), ...
伊津野在2019年的时候说了鬼泣4的流程搞了一堆拖时间的解密还走一半回头路是因为卡婊抠门
鬼泣4的预算和鬼泣3相当,但是又要做高清画面,结果就是流程减半
其实我对走回头路没意见,这也算系列传统,但是解密就没必要了
鬼泣5差不多就是把解密都删掉了,美术的问题倒是好解释,一大堆素材是直接蹭生化2的……

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