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像卡普空这样体量不大,名作甚多,业界比重很大的公司。

都叫卡婊了,就别想着劝人从良……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-30 22:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-30 17:11 发表
前几年一堆人喊任天堂收购卡普空,关西企业关系好,投资失败雪中送炭,MH独占投桃报李,知恩图报,俨然已成第二方
大阪和京都虽然同为关西,但两个地方的文化区别还是挺大的
不过真要收了卡婊也只能是日本某个大公司,前面有人提到了交叉控股的问题,日本之外的企业即使有钱也不能说服那么多家股东
微软当年没能收购Square就是这个问题



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引用:
原帖由 久多良木健 于 2021-7-1 00:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
社会结构已经变了,日本也不是以前的日本了
任天堂时代,结婚后不上班,一家会社做到死,这是一种常态。任天堂用什么控制软件厂商?自己的条例规范。
到了ps年代,中小厂商第二次 ...
铃木尚跟微软说Square只能卖40%的股份,但微软要以100%的价格卖
这个交易没成立,但就算成立了,微软也不能真正控制Square,因为剩下60%会联合起来反对微软

能不能用钱把那剩下60%都砸软了?理论上可以,但溢价会高到脱离实际
有这个钱去买欧美公司多省心

明星制作人单飞?小胡子那个Miswalker只是个皮包公司,实际开发的Artoon是前世嘉团队,这你都未必知道吧?
老大单飞有的是,团队完整移籍的没几个
微软早在老XB时代就动过这个心思,结果拿出来的游戏就是魔牙灵这种玩意

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-1 00:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2021-7-1 00:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
收购一个运行良好的公司一定是溢价的,这没办法说对或者不对,假设微软拿了square,合并就不可能发生,从其他人里拿10%也相对更加容易些
Capcom和konami都走了一堆,中裕司去se,这 ...
溢价30%也是溢价,溢价300%也是溢价
我都用了“高到脱离实际”这个词了,那当然不是前者,甚至比后者还要高

如果微软真的用500%的溢价收购Square,那当然就是不对的,这没什么可讨论的
实际上微软自己听到铃木尚开出来的条件直接就否决了
我甚至还没提日本微软早在2002年末就进行了大裁员,直接让大部分日本游戏从业者把这家公司拉进了自己的求职黑名单,完全不予考虑了

中裕司去不去SE又能怎么样?中裕司这人到底能干吗?我之前的帖子都说过了
巴兰整个游戏最好的部分,也是成本最高的部分,是SE让本家CG团队做的过场动画,中裕司负责的实际gameplay部分一塌糊涂
所以这游戏雷了他必须滚蛋,毫无悬念,他烧的是SE的钱,失败了不滚还能怎么样

卡婊那几个老大不想当打工仔,结果呢?
神谷英树成天摸鱼
三并达也让“白金”这个词变成了笑话,连续成立两个公司还是打工仔
三上真司瞧不起上面两位的经营路线,最后自己也成了半退休人员
这三个人在新公司肯定获得了比卡婊更大的利益,但是对于他们手下的员工,那又是另一码事
而没有了基层员工的干劲,光靠他们自己,干不了啥

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-1 00:51 编辑 ]
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  • 屠狗者 激骚 +1 我很赞同 2021-7-1 07:36

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