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[业评] 世嘉、任天堂和索尼分别犯的三大错误(by GamingHistorian)

世嘉第二名,我另一个帖子已经说了,SCEI元老承认那计划就是说说罢了,基本没戏

VB那玩意宫本茂的说法比较中肯,横井军平本职是做玩具的,你把VB当成一个猎奇玩具是没问题的,但作为GB后续掌机的希望,那问题就很大了

索尼的黑客问题其实在2011年只是个开始,2012年PSN又被黑了一次,盗版可以开着作弊联机,然后2014年索尼电影又被黑了,原因大概就是刺杀三胖的电影惹毛了朝鲜

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-26 10:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 darkgame 于 2020-8-26 10:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
记忆卡在那个没有网络的时代很方便啊,而且不通用是什么鬼,说的好像其他主机的存档能通用似的.
这视频说的是PSP和PSV的棒子



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引用:
原帖由 jk02 于 2020-8-26 11:28 发表

不像珍珠港,像卢沟桥事变,那合同脑子有问题才签,要么你撕毁合同,要么接收你的资源,反正我家久多已经学有大成
这事比较权威的书是有记载的,两边的说法都有
任天堂那头是一开始日本没把CD当回事,直到林肯劝告总部重视起来才心生一计
索尼这边要复杂一些,久多良木健当年从荒川实收到的回复是“合同我们还是会履行的”
是的,任天堂严格意义上没有直接撕毁合同,只是那合同也没规定不能找飞利浦作为第二家
总之最后两边都找了个漏洞
当然对于久多良木健来说,此事还掺和到CD-i和CD-ROM之争,索尼内部也有两个派别,有些人早就知道这场事变,却故意不告诉他
这也是他认为SCEI必须脱离索尼本社作为子公司运作的原因


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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2020-8-26 16:42

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引用:
原帖由 momogrant 于 2020-8-26 17:47 发表
posted by wap, platform: Chrome
如果N64用光盘了,那那些N64游戏达到用卡带做媒介的那些效果吗
这事不太好说
如果直接把现在这个N64换成光盘是不行的,但N64的内存设计本来就有问题,换成光盘最好的方式还是整体重做,把内存系统改成PS那种分布式的
另外N64的卡带读取速度其实不太行,虽然一定程度上也能当只读内存用,但没有SFC好用

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引用:
原帖由 momogrant 于 2020-8-26 19:09 发表
posted by wap, platform: Chrome
不太行是跟别的卡带比还是跟光盘比?比光盘还是快很多吧?


一开始定好光盘媒介的话,读取速度也能搞到跟卡带一样算是有定论吗?那坚持使用卡带就单纯是贪得无厌了
不太行是跟别的卡带比,跟光盘笔还是快的
PS在读盘优化方面已经做得不错了,但肯定还是比卡带慢,只不过达到了可以接受的读盘时间

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