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[其他] 我怎么觉得所有SFC游戏都是帧数不足,不如其他主机游戏流畅

你是不是用廉价国产模拟器掌机拖慢产生的错觉……


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引用:
原帖由 simperen 于 2020-6-16 14:10 发表
SFC只是主频低,同屏人数多了会拖慢,同屏人数少的游戏还是不受影响的,至少我没觉得SFC的马里奥比FC版帧数差
SFC的CPU等效速度和MD是一样的,因为同频效率是两倍,拖后腿的不是CPU是总线
至于说还没有FC流畅那就有点搞笑了,FC当然也有拖慢的游戏

关键在于厂商自己想不想认真给SFC做优化,认真就能做出圆桌武士和忍者神龟4,不认真就是快打旋风

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-16 16:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 jk02 于 2020-6-16 18:43 发表

快打旋风挺好的啊,您说这俩画面哪个丢帧?
https://b23.tv/WNjT0S
说的是SFC快打旋风主角不全的问题
MEGA CD的快打旋风表面上看着不错,但是玩过的人说手感给改坏掉了


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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2020-6-16 18:54

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引用:
原帖由 jk02 于 2020-6-16 18:57 发表

顺便问下船长,刚才没查着:
MD美版首发199美元?是否同捆索尼克?
SFC美版首发价格是多少?是否同捆马世界?
Genesis首发189美元,同捆的是兽王记,同捆索尼克1是美国首发两年后的事情,降价到149
SNES首发199美元,超级马里奥世界我记得不同捆,虽然销量是过了2000万,比任何MD游戏都高
索尼克1正好在SNES首发前登场,就是狙击手

美国那边对虽然媒体齐刷刷给马世界打出高分,但玩家口碑比日本低一些(依然是神作,但没达到预期)
主要问题亚洲很少注意到,是任天堂为了美版GB延后发售,连带着把美版超马3也大幅后延了
导致美国更容易觉得马世界相比超马3进化有限——日本也有这种声音,但美国明显的多

另一方面,索尼克1在资深的动作游戏玩家眼里看来则是个半吊子的作品,真正成熟要等到索尼克2
只是宣传上索尼克1找到了突破点而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-16 19:21 编辑 ]
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2020-6-16 19:29

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