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[新闻] VentureBeat:EA本财年的神秘冷饭,是《质量效应》的斜坡三部曲

Oh, and that HD remaster of an EA game is the Mass Effect Trilogy. Just don’t expect that to also launch on Switch — at least not at first.

https://venturebeat.com/2020/05/05/ea-14-new-games/


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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-5-7 13:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
Just don’t expect that to also launch on Switch — at least not at first.
火爆狂飙的Switch版晚了一年,大概是因为不同小组移植
EA因为Bioware和DICE拉跨,为了保持业绩,突然就变成了冷饭专业户,这个财年居然有三个冷饭



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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-5-7 13:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
HD  remaster, 可以忽略……
能提供官中的话对于国内玩家还是有价值的


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原帖由 viewboy 于 2020-5-7 14:04 发表
posted by wap, platform: Firefox
啥叫斜坡
Commander Shepard,谢泼德

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原帖由 mayahs2369 于 2020-5-7 14:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
印象中这种本来没有中文的hd化复刻也不会添加中文的, 更别提EA这小气鬼了
CNC高清版有中文,不过这个文字量比较小

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引用:
原帖由 newkyo 于 2020-5-7 15:21 发表
posted by wap, platform: Android
高估?GameFAQs那边的主机老屁严们在排10年最佳,ME2已经战到四强和狂吹打了。

当然也和ME2的分组都是弱鸡有关。反观屁4屁5兄弟,在各路高手中一路砍瓜切菜,杀光R星全家,马上 ...
自从上次undertale打败时之笛之后我就把gamefaqs的投票当笑话看的

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引用:
原帖由 mayahs2369 于 2020-5-7 15:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
话说为啥不复刻死亡空间3部曲呢 不是更香吗 销量也会比ME好吧
复刻了玩家会嚷嚷新作
而现在CNC出新作的概率都比死亡空间高
另外死亡空间过去的销量实际上是比质量效应低的

当然我不是说死亡空间冷饭没戏,只是目前就没看到这个苗头

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引用:
原帖由 mayahs2369 于 2020-5-7 15:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
主要是EA太贪了 几百万都不满意
换做其他公司 至少把死亡空间当祖宗一样供着
卡婊肯定会当祖宗一样供着,但其他大厂不好说
像动视就在两年前否决了死亡空间精神续作的方案
现在只能寄希望于2K等其他公司给不给机会了

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2020-5-7 16:24 发表
我觉得好玩大概就是背景种族什么设定的还可以 比普通过家家级别强不少
差不多类型的光环 就只有好人坏人 然后再来一个更坏的人 没了
当然3开始就。。。。。
Halo和ME的背景设定其实没啥本质区别,起码从Halo 2开始引入多种族视角后就那样了
本质上都是对地球的社会和宗教的映射,再往上找祖宗都能找到星际迷航或者星船伞兵

实际上欧美科幻的跟风程度不亚于国人脑子里装的四大名著

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2020-5-7 17:02 发表
posted by wap, platform: VIVO
什么星际,魔兽,halo基础设定是不是可以说都是抄的战锤。
星际和魔兽确实有相当一部分抄战锤,但Halo不是,甚至战锤里钛族的一些设定是反过来抄Halo的
而战锤自己也抄了星船伞兵、基地和沙丘
宇宙大帝国是基地的概念,神皇则源自沙丘
另外星船伞兵也有类似星灵或艾达灵族的种族,叫“瘦人”,所以三族鼎立这个经典搭配就是星船伞兵开始的
只是这个“瘦人”的科技一般般,远没有星灵或者艾达灵族那么黑科技

战锤作为桌游的规则是不断变化的
比如虫族直到2003年才变成异形的模样,之前不那么像虫子

所以星际1的虫族那主要还是抄异形,甚至星际1的陆战队盔甲都是以实用性为主,没有强烈的宗教气息
但是星际2就接近于全盘抄战锤了,盔甲也战锤化了,各种雕花

每个系列不管抄了多少都要有自己的核心特色(但这个特色不见得是其首创)
Halo是那个印度+伊朗的宗教帝国星盟
战锤是亚空间和四邪神,恶搞基督教和摩尼教
星际是太空牛仔,是那种黄金科幻的复古味,2代虽然补完了亚空间设定,但明显抄都没抄明白

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-7 17:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2020-5-7 17:19 发表

2K不好说啊,要真是有那种野心,也不至于跟肯列文闹掰,肯定“像神一样供着”
肯的问题是BSI让他超支到接近GTA5级别,但销量又远不如GTA5
BS4已经在开发中了,但导演不是他,所以预算也不会去跟GTA6比
死亡空间精神续作,如果2K批准,那也是个中等作品,实际上这样最好,恐怖游戏本来就不应该追求做成巨型3A,TLOU只有一个

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引用:
原帖由 samusialan 于 2020-5-7 18:32 发表
全世界就你们懂rpg
一堆人狂吹龙信这种除了动作、世界观设定以外一无是处的东西的时候又不见你们跳出来说高估
da2的战斗(整套系统,包括敌人布置、增援等等)到目前为止没有一款游戏能及又不见有人吹了,当然坏的 ...
“你们”具体是谁啊
龙之信条只有动作好,龙腾2战斗好,这我都承认啊
宝可梦我不讨厌啊,我只是反感GF去年那个吃相
剑盾能不能玩,当然能玩,但是红绿初代都能玩,这系列已经成了类似俄罗斯方块一样只要核心不变就永远能玩的东西了

我把gamefaqs投票当笑话是因为从undertale击败时之笛那一刻,就已经暴露了厨战刷票的本质
但我又不是把gamefaqs整个网站当笑话,干实事的人在老老实实干,刷票的主力是4chan入侵的小屁孩

话说回来,时之笛不当第一,行不行,当然可以
马银,奥德赛,荒吹,都有把时之笛拉下马的资格
undertale?这不是笑话是啥?起码换成MOTHER 2我才能服气
圈地自萌吹undertale我是不管的,就像十三机兵和P5粉丝那种玩法,反正吹了半天就那样,但是要说击败时之笛,那就只能是笑话了

我倒不觉得ME三部曲被高估,起码ME2那个平均分是正常的
当然Bioshock 1的平均分我也觉得正常
不正常的是有的人单纯吹捧Bioshock 1,忘了或者不知道前两作System Shock的积累,这属于数典忘祖

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-7 18:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 samusialan 于 2020-5-7 19:22 发表

抱歉在你的贴子里面地图炮
看到有些回复一下子上头了,和往常大多数时候一样的畸形评价(其实不止这里,应该说国内整个主机圈都有这个问题,包括各种媒体,然而又是最喜欢评价的一个游戏群体),最不能看的评价就 ...
https://club.tgfcer.com/viewthre ... amp;authorid=239921
我对欧美舆论看法上个P5帖子谈过了
old ass绝对是有,但都是闷头干事的,一般人只能看到门户网站几个年轻编辑当跳跳,那自然就很倒胃口

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