元始天尊
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原帖由 342401 于 2020-3-21 14:57 发表 posted by wap, platform: Android 这是Jason吹的,并不是Sony官方吧? ps5的革命成不成功,等第一批游戏出来就知道了,以我的看法,是远超xsx的硬件架构,xsx多两个t的浮点,并不能带来更高的画面,ps5对数据更高的利用效率是真正的质变。 Jason说的20年来最激动,可能是指对于开发方式的革命性上,20年来,除了开放世界,所有的游戏都是读盘-加载整个场景这样的方式,那么ps5如果成功实现边走边加载,视角范围内才加载,可以节省多少资源?
原帖由 342401 于 2020-3-21 15:09 发表 posted by wap, platform: Android 吹不吹,可以各拿论据,简单的说别人就是吹,并不能使人信服 即便第一批独占不能充分利用,但这个思路绝对是好的,反过来也会影响PC界的改革,摩尔定律放缓的现实下暴力堆砌处理能 ...
原帖由 zcf4990 于 2020-3-21 15:23 发表 posted by wap, platform: VIVO 甚至20系显卡都不如10系显卡有吸引力 就是因为tf 显存提升不足 疯狂的吹光追 你想想两年多了 光追的游戏都没几个 针对你这个ssd特性开发的游戏 到ps5停产之前能有100款呢?