» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

你们觉得下一波游戏阵容公布上PS5能取得一些优势吗?

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-3-20 11:31 发表
posted by wap, platform: Android
之前有个很多人没有注意到的传闻,就是kotaku的founder说他听说SIE最近取消了好几个游戏项目的开发,当时没人当回事儿,现在我想起来是一股寒意
这个大概是真的,Dusk Golem在几天前也说过类似的话了

剩下的其实没啥可说的
微软今年够分量的第一方就是光环,如果没延期的话
然而XGP是个双刃剑,降低了用户的准入门槛,但也让作品变得得过且过,战争机器5就是个反面例子
所以我很担心光环会被XGP政策给炮掉

至于索尼,今年是对马鬼和TLOU2,可以吹一波PS5强化
蜘蛛侠2和战神5画饼是可以画的,只是今年发售不了
总之长期来看索尼的第一方还是比微软强势的多,短期来看,TLOU2也比光环更稳,问题在于这个换代的档口,索尼自己怎么处理PS4末期大作
整体上,如果去掉对马鬼、TLOU2和光环,那么索尼微软今年都是过渡期,都要画饼

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-20 13:52 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 z285714 于 2020-3-20 14:14 发表
游戏取消不是啥问题吧,看完成度怎么样了。但sie现在这帮人,我是真不看好。
顽皮狗 设计师走了70%
圣莫妮卡走了也不少,我也做了总结,其中还有提出斧子想法的这种核心人物。
现在能靠得住的,说不定还真的是刚 ...
顽皮狗那个不用太在意
连离职人员说的都是"如果没流失这么多人,TLOU2去年就可以完成",这句话没有任何问题
但他可没说“走了这么多人,顽皮狗今后要完蛋”,他的言论被解读的太悲观了



TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-3-20 18:29 发表
说实话不太乐观,毕竟现在微软有16个第一方工作室,这也太可怕了,XSX给我的感觉是微软觉得改变主机业规则的时机已到,这次重拳出击是奔着长远的战略级目标去的。
有啥可怕的,大部分都不是做3A的
长远战略就是一切围绕XGP的填充去走,每个季度都要有中型作品去填,3A如战争机器5也炮灰化
质疑质量就一句“不需要买,XGP又不贵”赛回去
实际上这种走量思路不是什么好信号

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-20 19:36 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 dusk 于 2020-3-20 20:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
还有一个问题就是343因为新冠疫情被迫线上办公(顽皮狗不知道),半年多之后跟两个月之后发售这影响就差远了。而且现在Halo这边gameplay的细节完全没提,说不担心质量是不可能的
索尼PR现在处于装死状态,但整个加州疫情都那样了,好不到哪去的
雷特蒙德是疫区,但圣莫妮卡也算不上安全

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-20 20:45 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2020-3-20 20:56 发表

那也没问题啊,任天堂不还一堆非3A游戏,只要品质过关正好丰富了XSX的游戏类型。
这次次世代首发演出微软到目前的表现几乎能打满分,相信XSX的第一方游戏质量能有明显提升,毕竟布局那么久,第一方有没有认真对待 ...
任天堂没有订阅服务,不需要隔一阵子就强制工作室交差,会有空档期,但不会逼着游戏发售
XGP这种东西实际上在把微软变成第二个EA,只不过价格上对玩家让利,很多人没意识到这一点

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博