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Nemo_theCaptain
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发表于 2019-12-3 17:07
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引用:
原帖由
mitsuna
于 2019-12-3 14:22 发表
你们的忘了wii时期任地狱跟小米一样搞饥饿营销的事情了
Wii时期任天堂的饥饿营销只是局部和短期上的
比如这个月有大作,暂时不出货主机,等大作出了再一口气出货,马车Wii就是这么干的
但是长期的饥饿营销是没有的,那只是纯粹的产能不足,当然等产能大幅提升上去的时候,Wii的热潮也逐渐衰退了,虽然卖还是能卖出去,但速度下降了很多
产能不足需要提升,对于主机这还算好说,因为只要是三巨头的主机最后总能卖掉,不至于刨坑埋了
问题在于周边,这个就不敢说一定能卖掉了,至于发售后火爆,那是马后炮,厂商自己往往也不敢打包票的,这时候少生产点少卖点,也比滞销亏损强
THQ当年破产的最直接原因就是一个画板周边滞销
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-3 17:36 编辑
]
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