元始天尊
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原帖由 yfl2 于 2019-10-12 09:33 发表 posted by wap, platform: Samsung 谷歌甚至连个独占都没有 软件生态上没有针对云游戏做,PC 游戏都以单机跑为基准,云实际只是换了一台单机跑
原帖由 yfl2 于 2019-10-12 09:18 发表 posted by wap, platform: Samsung 用的显卡类似Vega 56 游戏又不支持无限并行
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-10-12 13:38 发表 单机感觉可行,多人联机,像吃鸡这种咋搞
原帖由 cc0128 于 2019-10-12 18:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 是的,flag程序员是肯定不如泥潭传统游戏玩家懂云端优化技术的,他们得多来游戏区学习。
原帖由 腻水染花腥 于 2019-10-11 03:04 发表 stadia内部都是封了口的,一般人员不允许在社交媒体上发表技术意见 i.e. 一切以通稿为准,因为上面对进军游戏的尝试不允许失败,所以GC即便不乐意也只能忍气吞声支持,但这两天又弄出来一个负延迟的概念,内部都忍不住了
原帖由 yfl2 于 2019-10-12 19:04 发表 posted by wap, platform: Samsung Flag 是啥?
原帖由 cc0128 于 2019-10-12 20:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,flag指的是国外it大厂全在投入云游戏,你这玻璃心
原帖由 cc0128 于 2019-10-12 20:54 发表 posted by wap, platform: iPhone Google没说秒这个秒那个啊。。。。 比如这篇新闻只是说Google在弄一个新技术。
原帖由 cc0128 于 2019-10-12 20:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 你国最火的联机游戏王者荣耀,4g延迟平均怕是100ms以上。 手机吃鸡和cod m在4g情况下延迟也是经常在100ms以上。 stadia只要能让我在延迟80ms以内在我的超级本/平板上连续刷刷 ...
原帖由 yfl2 于 2019-10-12 21:10 发表 不操作怎么看出行不行的,这还是在谷歌理想环境下
原帖由 cc0128 于 2019-10-12 21:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得你得学习下英语。 原文是 Ultimately, we think in a year or two we’ll have games that are running faster and feel more responsive in the cloud than they do loc ...
原帖由 cc0128 于 2019-10-12 21:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得你脑补的内容挺多的。 我编辑就是把两句话拆开,意思没变。 stadia也更没打算和顶级pc比画面。 你也别岔开话题,你的喷点完全是基于一个错误的翻译。
原帖由 cc0128 于 2019-10-12 21:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 233,玻璃心太可怕了
原帖由 cc0128 于 2019-10-12 21:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 一方面不在乎,一方面各种提,感觉找,版主看看能不能恢复下编辑前内容。已证明你自己的清白啊
原帖由 cc0128 于 2019-10-12 21:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 差点为了修改下语句我又编辑我的回帖了,这次我直接重新回帖。就是为了改57楼几个错字措词。 一方面说不在乎,一方面各种提,赶紧找版主看看能不能恢复下编辑前内容。用来证明你 ...
原帖由 tobewind 于 2019-10-13 02:29 发表 posted by wap, platform: Android 船长的帖子就在旁边,断章取义喷了
原帖由 腻水染花腥 于 2019-11-19 08:20 发表 posted by wap, platform: iPad 设置chromecast?请拿出手机 设置手柄?请拿出手机 选游戏?请拿出手机 改画质?请拿出手机 录了视频?请拿出手机。但你只能看,和删除,导不出来 都弄好了想在iPhone上玩?不存在的!但还得用你手机重复以上12345