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[业评] 欧美人眼里的snk是冷门+小众?

新玩家吧,老玩家不至于,或者说纯任系玩家
SNK在破产重组后,也就是新世纪,欧美影响力确实变得比较弱
销量摆在那里呢
但是核心玩家和老玩家对于SNK还是有认知的
只是大乱斗和传统FTG本来就不是一个圈子(有重叠,但更多的是非重叠部分)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-4 14:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-9-4 14:53 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
总不可能每个角色都之前就认识,也没必要每个角色都认识,像我压根没碰过f-zero,是玩大乱斗才认识鹰队的。
问题在于这是特瑞
不认识特瑞基本就等于没玩过KOF
这个角色在欧美人气比八神高



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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-9-4 15:00 发表
最新的侍魂,是不是也仆街了?
SNK还是要靠作品说话啊。
欧美核心玩家评价还行,EVO比赛也办得不错
当然平衡性是个问题,因为首发距离EVO太近也不敢改,要比赛结束再修正
结果全球各类比赛都是牙神满天飞

销量就不用指望了,欧美各种榜单都见不到
全球能卖个50万就不错了


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其实SNK在天朝之外的大本营是巴西那些南美国家
理由也类似,盗版泛滥
当然,欧美和日本的正版街机市场,SNK和CAPCOM在90年代还是能分个半壁江山的
只是破产重组后彻底不行了

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-4 15:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
班卓熊也没几个亚洲玩家认识,这帮鸟人把自己看的太重了,不过比起特瑞我更想要娜可露露(不知火舞是不可能了)
光的大白腿都变成黑丝了,不知火舞是肯定上不去的
班卓熊我上次说过,在欧美是过了百万,但是N64全球销量排行才33位
某种意义上其实也是一小佐人喊的震天响的东西,只是班卓熊玩家基本也是欧美任系核心玩家(但在日本和天朝不能这么说),重叠了而已
任天堂的游戏因为同时面向核心和休闲两类玩家,就会出现这种问题,宝可梦体现得比大乱斗更明显

你要说欧美大乱斗玩家有一部分不认识特瑞,我当然是相信的
因为很多人连街霸都不玩,知道隆肯但也仅停留在知道的级别,E3卡婊板块看来的,仅此而已
这样的人不知道特瑞也是正常的,因为饿狼传说和KOF他一作都不玩

其实这种代沟在如今的天朝也是有的
多少小朋友第一次知道SNK角色是通过手游联动……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-4 15:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-4 15:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
虽然我玩过饿狼传说,不过我对特瑞其实也没什么印象,还不如他兄弟安迪,毕竟安迪老婆是不知火舞。

主要后来拳皇玩的多这俩兄弟看上去吧都有点土,那个年代我还是觉得八神庵这种 ...
狼印开始特瑞那个新造型(KOF 2003开始也沿用了)你应该会有印象的
特瑞在美国人气最高并不奇怪,南镇就是在美国,一个类似哥谭市的地方

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-9-4 15:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
特瑞好像一直是帽子夹克牛仔裤?好像有把帽子摘掉的样子,虽然我知道特瑞历史地位好像挺高,但是就这个人设而言真的不吸引人,安迪伯格好歹还像个正派格斗家,而特瑞在拳皇一票奇装 ...

狼印开始就是这个模样了,换了个外套把帽子摘了,KOF从2003年跟进

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引用:
原帖由 leyoung 于 2019-9-4 20:53 发表
posted by wap, platform: Android
为什么不是草薙,八神或者霸王丸?
资格最老,初代饿狼传说就有了

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https://www.resetera.com/threads ... os-ultimate.139118/

这是era的帖子,我没见几个人说“不认识特瑞”
所以说还是顶楼那位西施naive了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-5 06:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 kimjiapan 于 2019-9-5 07:07 发表
posted by wap, platform: Android
班卓熊为什么人气高?原因很简单:rare的口碑非常好,他们的游戏就是欧美超任和n64玩家的童年,超任的大金刚123就是他们做的,n64的班卓熊坏松鼠完美黑暗也是他们做的,这些游戏的地 ...
然而这些游戏现在重新玩的话,给人感觉最陈旧的也是班卓熊
collect them up的玩法不是人人都能接受的,过于注重收集
我对Rare在任天堂时代的整体游戏没有意见,但是对班卓熊这一个游戏很有意见

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引用:
原帖由 1240 于 2019-9-5 08:38 发表
个人期待的是合金弹头的角色上乱斗,原作的坦克飞机设定到樱井手里能玩出很多花样呢,加上各种换皮人物,特瑞从游戏性角度就没那么大发挥空间了
前一阵子Sora做了个访谈
大意就是为什么DQ的勇者随机性那么高,直接被比赛给BAN了
回复是樱井喜欢这么做
当然我还是那句话,他喜欢归他喜欢,能做出来也是任天堂上级批准了,这事不是他一个人说了算

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引用:
原帖由 1240 于 2019-9-5 08:48 发表

樱井的名言不就是绝对平衡的游戏毫无乐趣吗,当然太不平衡以至于民生哀悼也不行,估计勇者后期得削。
搞比赛的那些人都说了
BAN勇者不是因为他强,而是因为他随机
强的话还有针对策略,随机那就是看脸黑白,没意思了

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