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[求助] 为什么PS3版MGS2HD版非要做成抬枪收枪开不开火像拆炸弹一样

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原帖由 好Ady 于 2019-6-26 08:04 发表
原版是这样,但360版都改了,3DS版操作都彻底改样了,为什么PS3版就是不改?
PS3手柄有压感,360没有


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引用:
原帖由 bbsbot 于 2019-6-26 13:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
还好,当年玩的是PC版。。。
PC版也是按R2收枪
有个单独的压感键,但是太麻烦了



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原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-26 15:05 发表
PS2版我记得可以主视角举枪啊
吓人拿狗牌都是第一人称我记得
看武器,手枪没什么,M4和AK这种全自动武器要主视角胁迫就得压感压轻点
当然非要用自动武器预瞄的情况也是很少的,一般就是VR任务


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原帖由 jahaman 于 2019-6-26 19:58 发表
手枪也有,aim的时候轻按是放下武器,重按是直接开枪
我的意思是手枪有没有压感都能正常玩,用L1移动中瞄准挪开就行了
AK和M4如果不用压感是没有瞄准功能的,按下去直接就全自动开火了
快慢机那东西是MGS3才加入的

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-28 00:32 发表

2代AR全程无卵用
傻屌设计
不在乎杀人数的话还是能用的
Snake Tales C(基本就是个没有Metal Gear的油轮篇魔改)在黑暗走廊那里有一段杀人数上百的的掩体对射关
感觉就有点像战争机器了

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