» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

[新闻] 说说游戏界的天才型 后天形 烂泥扶不上墙形选手

引用:
原帖由 姐控眠 于 2019-5-9 12:39 发表
posted by wap, platform: iPad
先天型坂本贺勇,后天型手冢卓志,真说开发轮不到公关小王子关系户
你要说宫本茂的一部分功劳要分给手冢卓志,那是肯定的(虽然我上次在战区提到这人,没一个认识)
但是手冢卓志翻车次数也不少了


TOP

引用:
原帖由 昔日之影 于 2019-5-10 00:48 发表

我不太同意三上算是天才型,他还是偏向于后天
我同意三上是个“建立规则,在规则内让玩家得到挑战与乐趣”的游戏制作人,但是这也是他的缺点
对我来说,三上的游戏像是下棋,他没法解决玩家跳出棋盘去玩,或者解 ...
我的观点

MGS5是披着FC3的皮,骨子里其实还是个光头47的同类,本质上规则并不那么自由

真正的自由规则,做的好的是荒野之息,做的差的也得是正当防卫3那个级别(这个属于规则自由但地图差的例子)

至于三上玩老滚5学不到东西,倒不是问题,但是他玩阿卡姆疯人院也没学明白,这就是问题了

三上可以放宽规则,但结果是游戏的战斗方式变得更加诡异,更加“游戏化”,神之手和征服就是这个情况,连招很自由,但效果就像鬼畜素材

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-10 01:37 编辑 ]



TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博