元始天尊
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原帖由 tripx 于 2019-4-12 23:28 发表 其实按照才能来看竹内不算上等马,生化5就是例子,不过这些年熬过来有了经验也能挑大梁了吧。三上可惜的是和卡表闹翻,不然成就比现在值高不低,不过以他的性格也必然如此。 还有没有卡表内部的其他消息,比如生 ...
原帖由 leonowu 于 2019-4-12 23:59 发表 说真的,安保康宏虽然做5做的过于白开水,但是确实在启示录2做的不错,这么一股气从上到下都穷酸的要死的小成本作品硬是给他玩出了一些花样,可能是我压根没期待,结果觉得打起来真是很有久违的感动 顺带一提,rebi ...
原帖由 leonowu 于 2019-4-13 00:12 发表 如何评价爆发和6的导演 佐佐木荣一郎??
原帖由 ddaaii 于 2019-4-13 00:52 发表 Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000 队长啥时候说一下南梦宫那边的情况吧,ps2时代玩得最多的不是CAPCOM的就是namco的了 TGFC·NG
原帖由 正义的化身 于 2019-4-13 07:55 发表 posted by wap, platform: iPhone 上等马下等马谁鉴定的?又开始三上造神论,培养的每一个人都牛逼,心魔2是被谁搞砸的?这些说书言论跟dark baby头顶青天白色马自达有啥区别?~~
原帖由 jiayueqwer 于 2019-4-13 13:11 发表 小林裕兴几等马
原帖由 性感枪手 于 2019-4-13 13:21 发表 Posted by: HUAWEI HMA-AL00 有根据么?还是你自己编的?
原帖由 bluefire 于 2019-4-13 18:22 发表 尼莫老师,有个问题请教:生化2重置后期场景明显缩水,是预算不足还是开发能力有限?此外生化5,6,7毁誉参半。 反观只狼完成度,场景,流程长度至始至终都维持在很高的一水平,还有黑魂1-3 ,血缘 ,都属于日本3 ...
原帖由 xu33 于 2019-4-14 23:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 三上在学习什么新东西啊
原帖由 昔日之影 于 2019-4-15 19:22 发表 他自己设计游戏的思路和现在这种千万级别大作思路风马牛不相及吧……恶灵1搞了一堆死亡空间风格的危险演出也没多少人喜欢
原帖由 苍月 于 2019-4-15 20:23 发表 一直觉得B社游戏很烂,蝙蝠侠也就是育碧式的工业罐头。自然学不到什么东西。
原帖由 tripx 于 2019-4-15 20:43 发表 其实这点我也不意外,有没有觉得三上是属于灵感型的鬼才,但他的灵感的成果要继续为后续作品服务是没那么容易的,比如生化4之后,整个卡普空都没找到续作的成熟套路,5代平庸,6代搞烂,7代B级片,如果说恶灵算是生 ...
原帖由 hideo13 于 2019-4-15 23:11 发表 这么看来须田刚一的草蜢简直逆天,他的B级口味受众更小,各种质素和销量参差不齐的作品,还坚持了十几年 估计如果不是PS3时期大幅扩张了一波员工,也不会被GungHo收购 - 记得很久很久以前看船长你的微博,恶灵1 ...