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[新闻] FAMI通《新樱大战》速报:华击团的秘密对外公开、LIPS系统3D化

●之前几乎每一年都有樱大战的新作企划,但总是被打回去,改变这个情况的是2016年的SEGA FES投票

●曾经做出不同的企划,比如把舞台从东京挪到京都,或者以未来为舞台

●之所以叫新樱大战而不是樱大战6,是因为剧情主要是以新内容为主,而不是老内容的延续

●天宫的服装继承了真宫寺的风格,特点是“和服与刀”,提到这个组合,制作组首先想到的就是久保带人

●除了人设,久保还设计了每个角色的佩刀

●游戏的背景依然是蒸汽文明和太正浪漫

●过去华击团的真正身份是不对外公开的,现在已经被普通民众所知了

●“世界华击团大战”是个世界性的华击团体育运动会,本作已经是第三次了,原本只是和平的运动会,但却出现了紧急情况卷入战斗,这就是游戏的背景

●好感度影响战斗能力,“下集预告”等等传统依然会保留

●画面全部采用3D渲染,帝国大剧院经过了重新设计,建筑内可以自由移动

●角色对话也是3D的,LIPS系统可以改变视角,触摸模式也有新的元素,画面尺度会在CERO分级允许的范围内

●CG全场40分钟,外包给“三次元”公司,带有2D画面,其他部分基本是3D的

●目前开发完成度为40%至50%,角色和场景模型,剧本,音乐全部完成了,配音即将完成,现在游戏处于后期整合阶段,目标冬天发售

https://www.famitsu.com/news/201903/30173892.html
https://www.famitsu.com/news/201903/30173890.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 18:04 编辑 ]


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引用:
原帖由 aries白羊 于 2019-3-30 16:27 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
ns版,哈哈哈,那画面。。。
这个画面用的应该是女武神4的引擎,所以出Switch版也不会缩水很严重
当然参考女武神4的话,Switch和PC版如果有也是延期发售
引用:
原帖由 红叶 于 2019-3-30 16:27 发表
posted by wap, platform: iPad
智障的人设和原来的音乐真是没法搭啊
世嘉的3D卡通渲染水平不行
把1代的人设套到他们的3D上,看上去也像智障,比如这个柏青哥画面
https://www.bilibili.com/video/av9003569

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-30 16:30 编辑 ]



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引用:
原帖由 xanadu 于 2019-3-30 16:42 发表
除了初代的樱花大战SS原版人设是藤岛,后面的都是松原秀典负责的(查看了下几乎包括全部樱花大战相关的动画OVA也是),角色原案到都是藤岛提供。

维科上松原秀典参与的樱花大战相关如下
游戏:樱花大战系列 (人 ...
初代藤岛也只是角色原案,游戏内的画面都是松原画的,藤岛就负责封面之类的版权绘
角色原案比游戏内人设更重要
原案决定了角色穿什么衣服,大致什么长相
游戏内人设只是换个画风

松原秀典最近十年工作远比藤岛康介要更努力,但是两人的职位重要性是不能改的
之所以新作没选松原,我想也是因为他自己做纯原创人设的次数很少
当然有可能松原这次还是会画点插图,或者负责动画部分的作画监督


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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-30 17:05 发表
posted by wap, platform: Samsung
NS版就算有……也是延期发售吧,我印象中全平台跨NS,延期发售的是不是都宝石了?
日本市场是这样,萎缩的太厉害,欧美不一定
日本市场Switch延期发售想销良好的话,要加料才行

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引用:
原帖由 长尾景虎 于 2019-3-30 17:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
运动会,至少剧情不会走黑了吧。今天因为这个公布兴奋了一天啊。

久保做人设绝对比现在的藤岛要好,就是不知道游戏里gal部分立绘如何,是直接用3d还是会有另外的2d人物图。
以前 ...
这次久保应该也是人设原案,你发的这张图是他的常年合作画家工藤昌史画的
俩人的关系就和藤岛与松原差不多

这个2D图其实就是真的死神味,一张类似朽木露琪亚的脸,没那么智障
其实这系列也不是没用过真的智障女主,当然艾丽卡看上去并不蠢就是了……
锅主要还是得让世嘉的3D人员背

游戏已经确定LIPS对话部分也是3D了,2D角色大概只有CG动画和封面里有了

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-30 17:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
加料版行不行,得看这次的DQ11s了,SE宣传真是够卖力气,DQ系列肯定也会有人参战大乱斗,这都拉动不了销量就说明这个模式行不通。
这是DQ,国民级游戏,就算是冷饭也是国民级冷饭,如果Switch版销量低于100万,那才是大新闻

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-30 17:23 发表
posted by wap, platform: Samsung
这次DQ双版本就这销量,已经是大新闻了吧?
但是DQ11的美版翻倍,让总销量超过了400万

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引用:
原帖由 xanadu 于 2019-3-30 17:29 发表
初代的人设和原案到底是谁
游戏通关后的STAFF
SS版
Credits
Production Director (制作・総指挥)        Shoichiro Irimajiri (入交昭一郎)
Total Producer (総合プロデューサー)        Teruhisa Hiroi (Hiroi ōji [広 ...
STAFF写的含糊,日本WIKI明确写着藤岛是原案,游戏内人设是松原
另外土星版开发过程的详细记录我是有的,今年抽空大概会整理出来
里面提到藤岛当年是漫画连载高峰期,忙的冒烟,游戏里的立绘都是松原画的

因为这两个人画风接近(或者说松原为了工作刻意向藤岛靠拢),所以会让人难以分辨
真的能够明确区分二者的游戏,就是神话传说(Tales of Legendia)
中泽一登的人设原案画风惊世骇俗,但是已经定下了角色的基本概念,然后再找NAMCO的人进行画风上的美化

尽信书不如不信书
不要说MOBYGAMES上的STAFF,就是制作人员亲口说的话,都有可能是假的,也许是记错了,也许是为了规避敏感事物,这种事情并不少见

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引用:
原帖由 kmlzkma 于 2019-3-30 20:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
sega什么时候把jsrf弄到开关上吧

XBOX那批世嘉游戏好像是永久独占
像卡婊的幻魔鬼武者也是从未移植

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引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-3-30 22:29 发表
英文版已经确定要出了,不知道此作的全球销量能不能超过女武神4
英文版是2020年春,如果有Switch版和PC版应该就是这个档期发售,参考女武神4

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引用:
原帖由 losm 于 2019-3-31 05:45 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
对话框有可能放上2D人物头像吗?感觉可以弥补3D建模的不足,而且看对话框的人物表情变化也是这游戏乐趣之一。


这个是对话框,没看出2D头像
当然以前对话框的2D头像放的也不是女主角的,而是男主角的
不过这次可能是把那个男主角性格系统给去掉了

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