元始天尊
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原帖由 Epilogue 于 2019-3-7 00:21 发表 70分媒体好像批判了两点: 1.故事平庸(这条傻逼意见直接无视) 2.重复性体验(联想到之前说的三个重复boss,这点比较令人在意)
原帖由 不死但丁 于 2019-3-7 00:41 发表 posted by wap, platform: Android 闹猫简单点无所谓,关键是别老是从闹猫开始给难度,打到dmd还要通个3遍,简直有病,闹猫做的那么简单心里都没点逼数
原帖由 不死但丁 于 2019-3-7 00:51 发表 posted by wap, platform: Android 不过话说回来难度高不高从demo就看的出来了,想当初3代开始冰狗简直不亚于新人劝退者,这次也就只死一次就过了
原帖由 Epilogue 于 2019-3-7 00:48 发表 我直接看的m网下面70分的评语就是这么写的啊
原帖由 不死但丁 于 2019-3-7 01:28 发表 posted by wap, platform: Android 简单来说就是这套东西很多人已经不感冒了,所以也没觉得有多大毛病,但是也不觉得有多好,总之高分也好低分也好都没什么号奇怪的,全看个人口味
原帖由 newkyo 于 2019-3-7 12:41 发表 posted by wap, platform: Android 这MC评分的平台选择,有没有啥规则的? 怎么这次是XBOX版的媒体最多了?
原帖由 蓝天 于 2019-3-7 18:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 如果要做那种,就是ARPG了 就不能作为ACT游戏做介绍了 CAPCOM就是想要证明,哪怕是ACT,我们也有足够的深度和足够吸引人的地方 这种特点不是RPG类游戏能比的。 不是依靠等级和刷 ...
原帖由 yuong32 于 2019-3-7 19:20 发表 其实现在这样也挺好,前两年所有游戏都在想着进化,不管自己原来是什么类型的游戏,似乎只要到了次世代平台,就要做成开放地图、做成视角360视角,这点上任天堂比较牛,一个2D玩法游戏的进化不是进化着进化着变成了 ...