元始天尊
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原帖由 不吃胡萝卜 于 2019-2-24 12:29 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z2 包括VR在内所有的3d格斗本质上都是猜拳游戏 唯一略认可具备3D概念的只有刀魂
原帖由 reg-neo 于 2019-2-24 14:07 发表 posted by wap, platform: iPhone DOA据说比TK硬核? 2D格斗我还算身边圈子里一把好手,3D这么多年也没入门,现在学在哪儿入门呢?
原帖由 tg45 于 2019-2-24 16:53 发表 posted by wap, platform: 小米 还有个真人快打啊
原帖由 hideo13 于 2019-2-24 17:41 发表 小岛和稻船应该也是互相厌恶,忘记是哪年的TGS,两人同台毫无互动且都是司马脸
原帖由 momogrant 于 2019-2-25 04:11 发表 posted by wap, platform: Chrome 地形这个船长能详细讲讲吗?或者有哪里有分析文章吗,搜了几个视频看了下都是空旷大平地,也有一些ringout,长城只有些许的高低差看不出有什么影响
原帖由 古兰佐 于 2019-2-25 17:49 发表 退一万步就算硫酸脸和原田关系不好,难道就不许别人讨厌TK12345了么?难道只有做出比TK好的游戏才许讨厌?
原帖由 wind 于 2019-2-26 00:10 发表 posted by wap, platform: Samsung 很多格斗游戏都有地形元素,2d,3d都有,rb饿狼,铁拳就更不用说了,各种天花板,地板,墙壁可以破坏,墙连更是连段的基础。
原帖由 ilovekoei 于 2019-3-2 01:47 发表 这说法不就是个玩笑么? 或者说硫酸脸对世嘉给与死或生的帮助还是感恩的,另外毕竟是由于世嘉人员的流失而催生出了铁拳,脱胎于VF的铁拳市场反响甚至好过VF,硫酸脸半开玩笑地站站台也无伤大雅吧